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[资源转载] 【搬运+汉化】《随机偶遇》

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发表于 2017-7-8 08:55:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 woodaxsa 于 2018-1-31 19:39 编辑

原址:http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/785/?
已知问题:报错请把巫师文件夹往上移动一下,因为子文件夹过多

描述:     这不是偶遇异性,而是偶遇怪
    在游戏中添加许多不同的随机碰撞。这些包括几乎所有的地面怪物,飞行的怪物,人类的敌人和野狩猎的敌人。根据您在菜单中选择的设置,这些遭遇将会产生一个产生的敌人(根据菜单中的设置)
    要么直接攻击你,要么作为一个“正常”的怪物出现在这一天。这个想法是摆脱敌人安置的MMO-ish风格,敌人已经设置了位置,并在几天后重新生成。它不会删除任何香草敌人,它只是添加在随机遇难 - 滚动积分!

如何使用定制频率:
    首先,将自定义频率设置为开....然后选择所需的时间范围。例如:如果您选择100作为最低频率,将150作为最高频率,则mod将从100到150之间选择一个随机数,该数字将是下一个Encounter的秒数。
    所以,如果你在最低频率和最高频率之间有一个小的区别,它似乎更像是发生在一个定期的间隔,但如果你把它设置为最低到60,最高到3600 ...那么遇到可能发生在任何时间在1分钟和小时之间...

重要的提示:
    通过启用“自定义频率” - 覆盖正常的频率设置
    通过启用“自定义飞行怪物”和/或“自定义怪物” - “怪物列表”菜单被覆盖


安装:

安装这些模式第一:
    modBootstrap和共享导入

    1.将modRandomEncounters文件夹复制到游戏所在的目录,例如C:... \ The Witcher 3 Wild Hunt \ Mods \

    2.将bin \文件夹复制到您的\ The Witcher 3 Wild Hunt目录---或直接将randomEncounters.xml放入
                 \ The Witcher 3 Wild Huntbin \ config \ r4game \ user_config_matrix \ pc \

    3.将DLCRandomEncounters \文件夹复制到\ The Witcher 3 Wild Hunt \ DLC \

    4.添加以下行:add(modCreate_RandomEncounters());
        向The Witcher 3 Wild Hunt \ Mods \ modBootstrap \ content \ scripts \ local \ mods_registry.ws




    5.如果您之前没有对input.xml,input_azerty.ini,input_qwerty.ini和input_qwertz.ini进行任何更改,
       那么只需将“替代文件夹”中的内容复制到您的游戏所在的位置,例如C:... \巫师3野狩\
       并跳过步骤4和5(可能会重置您的键盘)

    6.将inputs.txt的内容复制到:input_azerty.ini,input_qwerty.ini和input_qwertz.ini文件的顶部
                 \ The Witcher 3 Wild Hunt \ bin \ config \ r4game \ legacy \ base \
所以会像这样:

[勘探]
IK_9 =(动作= RefreshRESettings)

[InputSettings]
版本= 31(29 for azerty和qwertz)

[EMPTY_CONTEXT]
[TutorialPopup]
[LootPopup]
[死亡]


    7.复制以下内容:
<! - modRandomEncounters - >
<Var builder =“Input”id =“RefreshRESettings”displayName =“modRE_menu_settings”displayType =“INPUTPC”actions =“RefreshRESettings”/>

        在“Witcher 3 Wild Hunt \ bin \ config \ r4game \ user_config_matrix \ pc \”里面的input.xml里面,第一个<VisibleVars>
        所以看起来像这样:

<VisibleVars>
<! - modRandomEncounters - >
<Var builder =“Input”id =“RefreshRESettings”displayName =“mod_menu_settings”displayType =“INPUTPC”actions =“RefreshRESettings”/>
必须输入<! - builder id和displayName是自定义名称(无论你想要什么),displayType必须是INPUTPC - >


8.在游戏中,转到选项 - >键绑定,并找到“刷新随机遇难设置”并将其设置为任何您喜欢的键!
在“选项” - >“Mods” - >“Random Encounters”中的“Random Encounters”菜单中的任何设置进行更改后,
       使用密钥设置保存这些设置!




知道问题:
地面怪物AI不是那么好,所以他们可能会卡住(不是MOD的错,怪物AI不是为所有地区建造的)


冲突:
这个mod修改了player.ws和actor.ws文件,所以使用Script Merger,如果有冲突


卸载:
1. Remove the modRandomEncounters \ from \The Witcher 3 Wild Hunt\Mods\
2. Remove the randomEncounters.xml from \The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\
3. Remove the DLCRandomEncounters\ folder from \The Witcher 3 Wild Hunt\DLC\
4. Remove the added lines made in the input_azerty.ini, input_qwerty.ini and input_qwertz.ini files
5. Remove the added lines made in input.xml file

Random Encounters 1.3 compatible-785-1-3.rar (136.94 KB, 下载次数: 70)

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发表于 2018-1-15 10:39:52 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-26 22:13:16 | 显示全部楼层
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