楼主: by1234567m
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[心得教程] 【教程】关于FO4Edit的一些杂七杂八教学

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发表于 2020-11-26 14:01:36 | 显示全部楼层
非常感谢,会派上用场的
舟游官服Shawn#5234,欢迎来玩
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发表于 2020-11-26 14:51:53 | 显示全部楼层
by1234567m 发表于 2020-11-26 10:16
不懂,你多制作几件不就好了?
或者控制台调代码直接出啊。

就是让同一套衣服能刷多个身形,灵感来源于这个mod:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43366
它有三双一样的鞋子,名字分别是 S M L 可以设置不同的身形。
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 楼主| 发表于 2020-11-26 20:18:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 by1234567m 于 2020-11-26 22:48 编辑
爱上对方过后就 发表于 2020-11-26 14:51
就是让同一套衣服能刷多个身形,灵感来源于这个mod:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43366
它 ...

=-=这个不是一个FO4Edit能解决的。原理我猜测一下,大致就是一个鞋子做了三个,然后你在BODYSIDE里刷三个身型穿上而已。
给你写个笨方法:
1.下载你喜欢的mod,复制成三份。第1个和第2个分别都在其安装后在FO4Edit改装备名再安装下一个,第3个正好安装就无需更改了。
命名规则:如AB-红裙子 F-红裙子  ,包括化学台制作的名字,如AB-红裙子制作 F-红裙子制作   
PS:包括装备名,化学台制作名。
2.然后合并这3个mod(或者不会的话,就全部安装这3个mod)。
PS:并且如果你不合并的话,前2个esp名需要更改。
对了,即使你要合并,也要先将前2个esp先改名再说,因为同一MOD合并我不清楚也没试过,可能他们调用的ID是一样的,这样的话如果成功了你材质包也只需要安装一份就够了,但是失败的话调用的ID一致可能他到时分不出哪个是哪个,当然下下策就是直接改名然后安3个mod比较省事咯2333。
3.分别更改第1和第2的刷身型名称,以免误刷身型(这一步是你MOD里的bodyside文件夹的文件更改,不是在FO4Edit里啊,看清楚)。
4.最后分别在BODYSIDE刷三个身型就好了。
PS:温馨提示,更改成功的话,记得保存更改后的所有文件=-=。辐射4很容易重装的。


最后的最后,给你一句忠告,身型多并不代表好,会导致很多问题的。选2个基本就足够了,目前我在用的是CBBE和FUSION。还有,就是明明安装一个服装就够了啊。喜欢什么身型完全可以随时刷的,为什么要一件衣服放n种身型啊。
PS:如果你尝试了,请将结果反馈给我(私信好了,楼层里回复我不一定看得到),也不亏我码这么多、条理清楚的步骤~

【补充】
聪明方法就是:在你喜欢的mod的ESP中在物品栏armor那里创立2个新的ID,然后FormID什么的也刷对应的,照着原件armor抄就好,记得是原Armor里有的,你也要填写对应的啊。最后装备名也要记得改一下。如果这件装备有改造项目,那么左侧扩展栏里你也要创建2个新的对应的文件。具体哪个是改造栏,你找一下其他的汉化ESP看一下就清楚了。
这样做法的好处是:一个esp文件,一个材质包,一个化学台制作栏下就可以使用3个物品。
最后别忘了在身型文件夹那里新建2个新的对应的数据文件(可以复制原文件2份,然后改下文件里的物品名就好)。

















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哇,难得有教学,非常感谢
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by1234567m 发表于 2020-11-26 20:18
=-=这个不是一个FO4Edit能解决的。原理我猜测一下,大致就是一个鞋子做了三个,然后你在BODYSIDE里刷三个 ...

你好,我换了个思路通过做补丁的方法在这个mod中添加了一个新的鞋子F-Me-Shoes X,不过在BodySlide中没有显示,请问是缺少哪个文件?

F-Me-Shoes Patch.zip

37.63 KB, 下载次数: 2

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by1234567m 发表于 2020-11-26 20:18
=-=这个不是一个FO4Edit能解决的。原理我猜测一下,大致就是一个鞋子做了三个,然后你在BODYSIDE里刷三个 ...

好吧刚看到你的补充,请问身形文件夹中具体是哪两个文件呢?我只发现SliderSets中需要新建一个文件。
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本帖最后由 kziitd 于 2020-11-28 11:12 编辑
WJSYHGWNYB 发表于 2020-11-26 11:26
对了,大佬,怎么让第一人称显示袖子啊,有些长袖衣服穿上之后第一人称手臂是光秃秃的

你需要一个“xxx_1ST"类似名字的nif文件,你可以去打开别人做好的看下,一般都是只有手和手臂部分的模型。
然后在fo4edit的armor addon项的该装备里添加男性或女性第一人称模型路径调用这个该装备的1ST模型。
例如
360截图20201127161443438.jpg
很好弄说白了就是
1,把一件装备除了涉及手套和小臂部分,其他都删除。(注:因为fo4的身体和手是分开的,所以还需要普通手的模型,不然第一人称下是没有手的)
2,另存成你能识别的名字,比如“这个装备名字_1st.nif”
3,在fo4edit里的armor addon项内,给这个装备添加男性或者女性或者都有的第一人称模型路径。
完事。


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