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[NPC同伴] 【汉化】Player Comments and Head Tracking 玩家评论和头部追踪系统 v2.56

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游戏之神游戏圣者游戏天王骨灰玩家筒隐月子康娜卡姆依小鸟游六花Q版山城3D版

发表于 2020-10-27 20:30:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 fanshao888 于 2020-10-28 08:10 编辑

原址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22166/?
作者:Gargorias
版本:2.56
汉化者:fanshao888/部分词条来自内大爷此贴 个人汉化并加以润色修正
前置:MCM(2.26版本后变为必须前置)
PS:一些兼容补丁N网可自行按需下载
介绍:
以下机翻 将就看看吧
充分利用游戏中众多玩家的语音文件,此mod将提升《辐射4》角色的沉浸感,使其达到以前在任何游戏中都从未见过的水平。

从向世界上的其他人打招呼或评论以回应他们,然后您回复,评论友善的生物或尸体,打击嘲讽和评论,看着说话的人,头部追踪其他人并评论其他玩家的行为或此Mod发生的事件肯定会使您的Fallout 4体验更加有趣和逼真。

国防部已经无缝地内置了许多特殊功能,例如解锁同伴无限对话和“您的想法”。评论用作闲聊或打招呼的方式,使NPC响应您的打招呼,并在您访问pipboy时自动检查/纠正mod问题。

通过全面的MCM设置菜单可以完全配置mod的所有功能,您可以将mod设置为执行或以其最满意的方式运行。您甚至可以使用切换工具或MCM热键随意打开或关闭mod。

为了确保此Mod完全适合《 Fallout 4》游戏而进行的大量工作,自从Mod初期被认为是a头以来,已经得到改进和重大改变。Mod的玩家响应部分设计为尽可能逼真,仅受香草游戏中可用内容的限制,该功能的多样性正在不断提高。

这个mod的开发绝非易事,有33000多个条目,截至当前版本,角色问候,响应和战斗嘲讽的语音对话现在已超过2000行,还有超过10000条未激活的NPC对话行该玩家将做出回应。最终工作将覆盖所有针对玩家的未激活对话,甚至所有闲置的同伴聊天,我们将进行进一步的工作以进一步提高这种效果。

真正了解此Mod可以改善游戏的沉浸感以及它带来多少内容的唯一真实方法是使用它,我真的希望您喜欢它会给您带来更多像角色一样的生活。

哦,如果您喜欢mod,别忘了点击认可按钮!

玩家问候:
播放器将根据您的配置随机向其他NPC和关注者打招呼或随机注释。
NPC响应: NPC的关注者和其他友好的AI将使用Idle或Hello主题来响应您的问候。
玩家回应:玩家将以现实的回应回应所有NPC和关注者的问候或评论。
看说话者: 玩家在说话时会看其他友善的AI。
头部追踪: 玩家将随机追踪世界上其他演员。
面部表情:面部表情用于播放问候语,头部跟踪和查看扬声器功能。
伴随亲和力:
  所有同伴的亲和性对话都将作为对玩家问候的随机答复而被听到。
追随者评论: 现在所有追随者还将使用“您的想法”对话作为随机聊天并回复玩家。
生物评论:  玩家将随机评论友善的生物。
战斗注释: 玩家被敌人击中或被敌人或友军击中或杀死时,将在战斗开始时发表评论。
动作评论:  玩家将对诸如坐姿,装备,游泳等动作进行
评论 其他评论:玩家将对辐射损害,Rad风暴以及地雷,坠落等造成的损害进行评论
。MCM配置: Mod的大多数功能都可以通过MCM配置菜单进行完全配置。
Mod切换:提供 一个切换项和MCM热键,使您可以快速打开或关闭该Mod。

Fallout4-2020-10-27-20-05-18-548.jpg Fallout4-2020-10-27-20-05-15-164.jpg Fallout4-2020-10-27-20-04-52-263.jpg Fallout4-2020-10-27-20-04-21-828.jpg

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发表于 2020-10-27 21:52:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-27 23:25:20 | 显示全部楼层
意思就是以后碰到枪手劫掠者后先嘴炮看情况决定是否开干?
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发表于 2020-10-30 10:33:56 | 显示全部楼层
一直在用,就是没使过汉化的。
捡破烂,拾煤渣,煮茶蛋,烤地瓜,卖耗子药,崩爆米花,主要经营羊肉串,兼营手拎兜,批发刷墙粉,代销鲶鱼
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发表于 2020-11-24 18:52:19 | 显示全部楼层
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_(:з」∠)_
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发表于 2020-11-28 15:01:00 | 显示全部楼层
感谢分享和汉化提升沉浸感的好mod
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发表于 2020-11-30 23:24:48 | 显示全部楼层
很好支持一下i
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发表于 2020-12-1 14:19:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 yearmazerfker 于 2020-12-1 14:20 编辑

我还在用2.49,这个mod真不戳,就是可能和AFT冲突,这种情况下让AFT在它后面加载就好了
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十分感谢大佬汉化更新,不过衷心希望大佬以后有时间能更新汉化一些兼容补丁,像”定居者和同伴对话大修补丁““非官方辐射4补丁”“英联邦传奇故事补丁”这些都是优秀的mod,兼容补丁没有汉化,一起使用时对话会夹带英文,完全不懂意思
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非常感谢,真心很棒
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梦想的开始

发表于 2021-1-19 02:20:02 | 显示全部楼层
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****** PLAYER RESPONSES ******
Improved the variety and quality of over 1000 current player responses.
Additional 300 + new player responses.
The mod now utilizes around 900 dialogue groups for use with the Player responses.
****** PLAYER HELLOS******
Improved the hellos and responses to the Children of Atom and the Brotherhood of Steel.
Added factional hello groups to give better suited hellos.
Added new dialogue - Combat Incite Allies. (Most allies will respond as well.)
Added new dialogue - Comment to Player Allies fighting each other. (Some will respond.)
With the 2 above player will not like an ally attacking a child and commentary will match.
Added specific hello dialogue to players spouse. (Good for the Nora Companion mod!)
****** MISC PLAYER COMMENTARY ******
Added like dialogue for when you loot an item. Configurable.
****** COMBAT COMMENTARY ******
Added more Player combat taunts.
Previous Kill Friend dialogue is now only for children with a new group created for other.
****** NON PLAYER DIALOGUE ******
Added more dialogue to the generic citizens hellos.
Added NPC responses to the new Player Incite Allies and Allies Fighting commentary.
Added more factional hellos to player.
****** PLAYER HEAD TRACKING ******
Improved the player head tracking to actors engaged in a dialogue scene.
****** MCM ******
Added MCM hellos commentary frequency for Feral Ghouls and Canines.
Additional MCM commentary setting - Fall Damage Frequency.
Additional MCM page for the new Loot Item commentary.
Moved some settings into a new page called Event Commentary
Moved the Player Response settings into a new page.
Additional MCM commentary setting - Pickpocket Fail frequency.
Additional MCM commentary setting - Incite Allies Frequency
Additional MCM commentary setting - Comment to Allies Fighting Frequency
Added entry to allow you to fix the vanilla bug of settlers not being in farm dialogue faction.
The option for loading INI settings at game start has been removed.
As for above all settings will be auto loaded from the INI file on game start.
****** MISCELLANEOUS ******
Fixed the issue that could cause DLC01 or moddable robots to not respond to player hellos.
Fixed an issue with MCM that could stop INI settings from being saved after new game start.
Hopefully fixed the issue with the Order Up Quest but keep in mind that it bugs out in vanilla.
Fixed an issue with two MCM entries not saving correct value to INI.
Further improvements to the script engine.
Some voice entries are now external sound files as they could not be used internally.

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