查看: 5363|回复: 80
收起左侧

[功能游戏性] 【2018.3.27更新V1.0.4001】【汉化】【推荐】终极现实主义大修【游戏版本通用-非官方大修补丁】 - Ultimate Realism Overhaul - Version 1.0.4001

[复制链接]

262

主题

2074

帖子

28万

积分

优秀版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
4582
贡献
5427
猫币
49
精华
0
金元
168073
积分
285422

梦想的开始夜夜.月影红莲热心会员MOD大神官方群水友死宅会员废宅会员

发表于 2018-3-17 12:26:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册领取绝版勋章

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本帖最后由 林睿 于 2018-3-28 06:50 编辑

N网:https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/447 作者:Knoxogoshi

447-1521129293-473797653.png


无标题.jpg



  • 包括战斗、经济、食物、技能大范围大修。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  • 游戏版本V1.3以上的MOD安装方法(必看):http://9dmsgame.net/thread-97541-1-1.html
  • 2018.3.17更新V1.0.14,电光火石现在会影响力量型武器,护臂现在轻甲。更快的移动速度。更语言包文件(已更新汉化)。
  • 2018.3.18更新V1.0.15,更新了许多食物。水果和蔬菜更有营养和活力。肉类更有营养,更少的耐力流失。面包现在持续更长时间。现在不用吃10只烤鸡才能吃饱。
  • 2018.3.18更新V1.0.15(第二更),修复库曼鳞甲整体重量的问题,修复移动速度问题。
  • 2018.3.19更新V1.0.16,修改大量食物参数,改变食物/耐力的衰减率,衣服变脏时间增加一倍。
  • 2018.3.20更新V1.0.2001,作者制作了安装板,里面包括所有插件和语言包。(汉化已经包含在里面。)
  • 2018.3.20第二更V1.0.2002,修复了安装包语言包安装错误路径的问题。
  • 2018.3.20第三更V1.0.2004,整合了【删除箭没有愚蠢的拖尾轨迹】MOD
  • 2018.3.21优化V1.0.2004版的安装方式(又改回非安装版了),修复安装方式的问题。 删除了不必要的文件。
  • 2018.3.24更新V1.0.3004版,分为解压版和安装版【详细看下载位置后面的说明】
  • 2018.3.26更新V1.0.3005版,1、增加完美格挡的和格挡回刺窗口(界面)的默认值。2、增加徒手攻击的伤害力。
  • 2018.3.26更新V1.0.3.006版,加入“兜帽和围巾会套在头上”Mod的默认动态版,并增加波兰语等。
  • 2018.3.26更新V1.0.3.007版.增加安装mod的安装界面可选的参数调整,增加完美格挡和还击的频率。
  • 2018.3.27更新V1.0.4.001版:
  • 1、疲劳和饥饿值更真实的修改。消耗比原版快15%,饥饿比原版慢30%。
  • 2、饥饿的影响更真实:饥饿时力量和耐力-1,耐力回复速度降低1/3,最大负重-10,体力(AP)消耗加快20%。
  • 3、疲劳的影响更真实:累了力量和敏捷-1,移动速度会变慢,最大负重-10,攻击消耗更多耐力(10%),格挡消耗更多耐力(15%)






-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




  • 汉化安装说明:


  • 我对比了文本,Ultimate Realism Overhaul(终极现实主义大修)的作者好像是用KCD游戏版本V1.0的语言包和数据文件做的这个mod(所以和游戏版本应该没什么关系了,你可以理解成非官方升级补丁),所以我不是很确定在V1.3.1的语言包(V1.3.3通用)是否会出现问题,所以我准备了两个语言包版本,只需要选择一个使用即可。如果你用【URO_KCDV1.3(游戏版本V1.3.1语言包) - chineses_xml.zip】出现文字空白或其它问题可以换成【URO_KCDV1.0(游戏版本V1.0语言包) - chineses_xml.zip】使用。不过,你们知道的,中文版《天国:拯救》的初始中文语言包很多错误,而且漏掉一些内容,很多翻译太难理解了,我已经补上了一些,但应该没有否补全。用V1.3.1的语言包应该是没问题的,就算有什么文字上的修改也不会影响太多内容。

  • 另外,我还准备了单独提取的内容以供你整合别的mod需要合并语言包时使用。Ultimate Realism Overhaul? MOD的语言包总共修改了english_xml.pak里面的2个文件(中文版时chineses_xml.pak)。
  • 在text_ui_items.xml新增了几条代码。(修改这个文件你需要新增这几条代码进去。)
  • 在text_ui_soul.xml修改了31条代码(你需要对照(Ctrl+F查找)第一个<Cell>XX</Cell>里面的内容自己进行修改(复制、黏贴)后面两个<Cell>XX</Cell>内容)。



------------------------------------------------------------------------------------------------------

需要翻译的内容太多了,自己N网看吧。以下机翻,有时间我在人工翻译。

为什么这个MOD存在?

王国来吧:Deliverance是Warhorse Studios的第一个主要版本。这也是他们的巨作。
这是15世纪波希米亚农村的一次杰出的娱乐活动,包括美丽的风景和热闹的乡村。
对细节的关注非常惊人!亨利的故事和中世纪世界的错综复杂的运作令人耳目一新。
我相信KC:D在一个重复的,艰难的行业中是一股清新的空气,也是一个RPG应该是什么感觉的好例子。
当我第一次到达Rattay时,我很惊讶,并且这场比赛为我开启了探索之旅。70多个小时后,我仍然享受和发现新的东西。

但是,在我的整个游戏时间里,我注意到很多事情需要调整才能完全实现Warhorse的总体现实主义目标。
我的目标是增强Warhorse的视野,同时保持对原始游戏的真实性。
这就是大修改进的地方......






什么是最终的现实主义


彻底改变VERSION 1.0(15/03/18)

终极现实主义大修是我个人试图平衡,增加难度,并促进王国的现实主义:解脱。
该MOD旨在改进游戏的各个方面,这些方面要么太简单,要么在香草版中没有意义。
例如,原始游戏经济中的任何挑战都很容易通过销售抢劫的装甲或大量的鹿肉以高昂的价格来破坏。
我想象精致商品的店主和工匠可能不会定期购买凹凸不平的板甲。
其他问题,例如一击即死的敌人,以及食物/饥饿系统普遍缺乏紧迫感的问题都会浮现在脑海中。

自从游戏发行之日起,我一直在研究这个mod。
尽管玩了数小时的游戏,但仍然有不同的玩法,机制和其他功能,我还没有测试和体验。
因此,这个mod不会声称将游戏转变成100%准确的中世纪生活模拟器。
它也没有声称能够解决整个游戏中的每一个不平衡(尽管我试图靠近!)。

如何播放

一个小警告。

这次大修旨在让游戏更加逼真。
因此,这场比赛很难!

玩这个MOD会让你感觉更虚弱,更人性化。
即使确保食物和睡眠等基本需求在早期也非常困难。
预计必须经常偷走你的食物并且不得不经常睡觉。
预计会很早和经常失去战斗力,尤其是在寡不敌众的情况下。
预计会挣扎挣钱,并在1400年代波希米亚的严酷世界中成为农民。
但最重要的是......期待有很多乐趣!

这个mod 与现有的保存兼容
但是,它的设计思路是以一定的速度进行的。
您可以通过开始新游戏来获得更好的体验,特别是在使用经济模块时。

在尝试彻底检修之前,请仔细阅读安装和兼容性部分。
有关MOD主要功能的简短而甜蜜的解释,只需滚动到上面的主要功能列表即可。
有关此Mod更改内容的深入全面的说明,请阅读Mod Details部分。









终极现实主义大修旨在模块化。
这意味着可以自定义你的安装并忽略这个不想安装的mod的特性(例如不改变食物)。
本节描述组成这个mod的每个模块。
可以通过仅安装一些模块或安装所有模块来自定义您的游戏玩法。
但是,这个mod已经在所有模块处于活动状态下进行设计和测试。
为了获得最佳的终极现实体验,强烈建议您安装每个模块。

终极现实主义大修目前包含以下模块:






CORE + COMBAT


终极现实主义大修的主要模块。强烈建议您至少下载此模块。
在没有这个模块的情况下玩游戏是可能的,但是mod被设计为与它一起工作,没有它,你将无法获得完整的体验。
该模块包括所有统计/技能进展,战斗系统,耐力,食物和能量等级的变化,以及所有武器和装甲属性的变化。







状态

和进展减少进展
减少XP
在未修改的游戏中,玩家可以将数据升级得太快。
一周之内,亨利从一个弱小的农民变成了一个能够对付任何敌人的熟练战士。
有了这个模块,几乎每个技能的进步都会放慢。
例如,杀死敌人,阻止打击,以及通常参与任何形式的战斗,现在都会产生更少的XP。
这有效地使亨利更长时间更弱,并且应该导致更慢但更令人满意的状态进展。

食物和能量水平
饥饿水平现在下降了60%。
能源水平现在下降50%。
这使得保持自己的营养和休息非常重要。
玩家会发现自己不得不更频繁地吃东西,可能会每天吃3顿正餐。
饥饿的门槛也提高了,所以你会更早地感受到饥饿的影响。
战斗






O VERHAUL

许多MOD都试图改进游戏中的战斗系统。
然而,大多数玩家只是将玩家的耐力回复和成本价值降低到不切实际的数量。
这个模块实现了更广泛的系统变更...

禁用武器技能和强度STAT损伤比例
这个mod完全消除了武器技能和强度属性奖励以武器伤害。
玩家造成的伤害量现在完全取决于他们正在使用的武器以及他们可以攻击的速度。
这种提高意味着获得成功不利于玩家的战斗技能,而不是人为的统计提升。

武器状态要求和攻击值
所有武器都有他们的斜线,刺伤和钝伤害值,以及他们的要求,改进和平衡。
如果玩家拥有比武器要求更高的属性,那么现在不会颁发奖励攻击。
如果玩家的攻击力低于武器要求,则会施加更高的攻击惩罚。
这是为了防止玩家在游戏初期就利用易于找到的顶级武器。
所有以前的敏捷统计基础武器现在都受到强度统计的控制。

NPC BASE STATS
为了使装甲(特别是装甲不足)的对手感觉不那么“肉”,NPC拥有+ 20%基础护甲。
NPC也有+30%的耐力,防止玩家在后期的一两次击中中完全消耗敌人。武器攻击速度

和抵抗
武器攻击速度也发生了显着变化。玩家现在开始摆动得慢得多。
它需要更高的敏捷属性来产生平均/高于平均的攻击速度。
每种武器类型的武器范围也被微调(例如,锤子短距离&#8203;&#8203;)。

完美的块和RIPOSTES
完美的块和ripostes(主要罢工)是难以拉开:
执行完美块
的窗口减少了35%执行riposte的窗口缩小了42%(非常难得/难以做到)
最大伤害减少了一个很小的数量(12.5%),只是为了避免后期武器的伤害。

设备状况和维修
损坏的装甲和武器现在效率提高10%。
这使得土匪和Cumans的装备通常维护不善,因此会有轻微的增益。
条件为0的项目现在价值为0。
修复设备的成本也增加到1:1的物品价值比率。敌人


敌人在攻击之间等待的时间减少了57%。
另外,敌人群体攻击速度会更快,有时会攻击你。
现在更难以同时对抗一个或两个以上的对手。

出血和
受伤在香草比赛中,球员能够从伤病中恢复过来。
它现在需要玩家双倍的时间来恢复受伤。
出血也快两倍。绷带在任何时候都是必不可少的。

STAMINA
总的来说,耐力系统并没有太大变化,因为我觉得这是一种非常虚构的添加“现实主义”的方式。
耐力再生延迟已增加到2.3秒而不是1.5秒。
阻挡或移动时的耐力恢复速度也减慢了。
和攻击一样,短跑和跳跃的成本稍高一些。

重新分类的装甲和调整后的重量
对装甲进行了各种小改动:
猎手和皮手套不再被视为板甲。
此外,一些盔甲的重量已经改变,以更好地反映它们的名字(这可能仍需要调整)。
例如,Heavy Lamellar在游戏的文件中实际上比Light Lamellar更轻。
库曼的长袍已经从布甲变成了轻型皮甲,并且稍微磨光了。
这为低阶Cumans提供了轻微的提升,因为它们太弱了。

增加

对于位置攻击的需求战斗改革的关键部分之一是由于改变了防具统计数据,位置攻击现在是必不可少的。
想象一下你正在用一把高伤害剑与库曼作战。
库曼身穿强壮的板甲头盔,但身上只有轻皮和一件上衣。
现在,用剑击打头盔几乎不会造成任何伤害。
打击他相对没有装甲的身体是击败他的唯一方法。
安装这个模块后,现在更关键的是你将目标瞄准敌人的弱点。

更多

现实的箭头感谢Woulve / PcFreaky99和他的更快的箭头 &#65279; mod。我用它来查找箭头飞行参数的位置。
箭现在飞得更快,更逼真。






武器

每种武器类型都有特定的统计特性。
这是试图让每种武器类型在战斗中都有特定的目的:

SWORDS

专门用于削减或刺伤攻击。
他们很快并且一般都有很好的触及力(特别是长剑)。
对装备gambeson或light mail / brigandine的轻装甲对手的辉煌武器。
不过,装备板甲或重型邮件的重型装甲敌人几乎不会受到猛烈冲击,而剑也不会有太大的作用。
短剑和军刀的攻击范围略有缩小。长剑没有。

AXES
在冲锋和钝器攻击之间有点中间地带。
它们比剑要重得多,而且距离较短。
对付那些装备重型邮件和/或在层下填充的敌人,因为直接伤害击败了邮件,并且斜线击败了填充。
剑比板甲更好,但不如钉子。
显着不太耐用。

MACES
士兵可以使用的最好的钝器伤害武器。
壮丽对抗板甲。
对于需要削减或刺穿的软垫盔甲来说,这不太好。
很重,修理费用很高。
非常小的范围,使玩家更容易受到攻击。

哈尔贝达
巨大触角,让敌人远离你。
由于其通常较高的攻击值而昂贵。
非常沉重,无法在冲刺时冲刺。弓

鞠躬
变化很小。
较低层的弓已经微微磨光。
高层长弓没有改变。
弓是这个mod最难以平衡和测试的部分。
任何反馈或建议,以更好地平衡他们将不胜感激!
请参阅反馈+内容部分!







ARMOR

每种装甲类型都有特定的统计特性。
这是一种尝试使盔甲感觉更独特,更好地防止不同的伤害类型。
我没有用相同的系数“全面改变”同一类型的所有护甲,而是根据它们的类型改变了其中的部分(例如头盔/ cha / / pauldrons)。
这是在假设单件式头盔比桁架提供更好的保护的情况下完成的,桁架由若干块连接在一起组成。
以下装甲类型已经改变:

链条
链主要是士兵购买,如果他们买不起好的板甲。
它沉重,但提供良好的斜线和钝伤害抵抗。
如果配上像gambeson或千斤顶一样的软垫装甲,链条可以承受很大的伤害。
但是,它很容易受到刺伤。
&#12316;
刺伤伤害抗性降低5-10%
钝挫伤害抗性提高9-15%
抗击伤害抗性提高28-32%

板甲
如果你正在进入战斗并期望对抗很多敌人,那么板甲是必不可少的。
它比任何其他装甲类型都更昂贵,并且有充分的理由。
板甲可以保护用户免受任何和所有的斜线攻击。
刺击攻击会带来更多的冲击,尤其是来自高等级武器,但一个谨慎的战斗和熟练的战斗机应该罚款。
然而,钝器伤害是板甲的主要弱点。
如果你看到一个锤子或斧头来到你的方式,那么你最好闪避,因为它会伤害不好。
&#12316;
刺伤伤害抗性提高46-80%
钝伤伤害抗性降低12-25%
抗劈伤害抗性提高62-100%

皮革
皮厚且有衬垫意味着它可以提供一些防止钝伤的良好防御,缓冲击球。
皮革的硬度也提供了少量的斜线伤害保护。
但是,这种类型的装甲很容易受到贯穿其中的刺伤。
&#12316;
刺伤伤害抗性降低5-10%
钝伤伤害抗性提高15-20%
伤害抗性提高10%








食物

Ultimate Realism大修的辅助模块。它仍然强烈建议您下载该模块以增加真实感。
但是,在没有这个模块的情况下仍然可以玩游戏。
该模块包括对单个食品的所有数据变更。
这包括食物腐烂所需的时间,食物的健康益处,营养益处,更新效益和酒精含量。
这个模块也改变了肉类动物的数量,并大大降低了炖锅的用处。

请注意,本节中有几个术语用于描述游戏中的食物机制:

营养 -食物如何充满玩家的腹部。更多的营养=不必再吃更长的时间。
茶点 -食物给玩家带来的活力。更清新=保持清醒。
健康 -通过食用这些食物恢复了多少玩家的健康。
酒精含量 -饮料的酒精浓度。酒精含量越高=喝得越快。






ALCOHOL A ND

饮料KC唯一的“不切实际”的方面:D的酒精是它看起来如何滋润和清爽。
所有含酒精的饮料都被改变了,所以他们的营养更低,产生更大的茶点损害。

酒精作为医药
酒精饮料已经引入了另一种医药方面。
酒精现在成为伤口和伤口的麻木剂。
消费酒会按照酒精含量的比例恢复非常少量的健康。
如果玩家受到严重伤害或流血,这种潜力会使酒精在战后效果上有用。
因此,玩家可以延长他们在受伤前的时间跨度,也许能够回到镇上的安全地带。







食物

我觉得王国的食物和饥饿体系:解脱是处于一种缓慢的状态。
这是一个突出的游戏功能,忽略它会导致你的玩家遭受(甚至死亡!)。
然而,购买便宜的食物或利用炖锅非常容易,无论如何,饥饿永远不会成为问题。
为了解决饥饿系统的问题,几乎所有食物的属性都发生了变化。
这是为了让食物具有更独特和独特的感觉以及选择一种食物的实际理由。

水果,蔬菜和蘑菇
任何人的饮食,水果和蔬菜都是营养丰富,充满活力的。
水果和蔬菜为玩家的能量提供了一点小小的好处,使他们的活动时间更长。
尽管只提供少量营养,但水果和蔬菜价格便宜,质量轻,并且可能会持续一周或更长时间。
对于有效的饮食,分配大量的水果和蔬菜每日摄入量可能是一个好主意。
这是因为,除了小营养和爽快的价值之外,他们没有缺点。
这也有助于模拟真实感,因为水果和蔬菜在现实生活中对你有益!

肉类
肉是均衡饮食的另一个关键部分。
肉类往往比水果和蔬菜提供更大的营养利益。
一般来说,肉越重,营养越多。
野兔或鸡肉等肉类很轻,而牛肉,野猪或鹿肉很重。
然而,肉会给玩家带来一些伤害。
肉越重,茶点处罚越高。
这是为了模拟较重食物所需的较长消化期而实施的。
玩家正在有效地消化食物,因此不能那么活跃。
奇怪的肉,如狗或马肉往往不那么有营养。
鱼非常有营养,并有小得多的点心惩罚。
熟的肉往往会持续2天以上,鱼稍多一点。
一般来说,较轻的肉类如鸡肉会很快到期。
比如鹿肉等较重的肉类将会过慢得多。

生肉
生肉是一个特例。
它提供的营养明显少于熟食。
生肉通常也会造成极度的点心处罚。
这是为了模拟毫无疑问来自生食肉类的不适。
这个规则的例外是牛肉,它可以被生吃,而且更低的点心罚分。
另一方面,生鸡肉通常应该不惜一切代价避免!
大多数生肉在1.5-2天内过期。

OFFAL
内脏往往会提供平均数量的营养,比生肉更低的点心罚分。
未加工的内脏很快就会过期,只能保持一天左右的新鲜。煮熟的内脏与普通熟肉类似。面包,奶酪

和奶制品
面包,糕点和奶制品在肉类和水果和蔬菜之间形成了中间地带。
这种类型的食物相当有营养 - 不如水果和蔬菜少,但不如肉类。
茶点罚款也可以这样说。
幸运的是面包丰富而且便宜,这是把它包含在饮食中的一个很好的理由。
然而,面包在一天左右就会变得陈旧,因此在商店开张时最重要的是购买新鲜的食物。

干燥食品
干燥食品对于那些知道自己会在路上停留一段时间而远离城镇和村民的人是一个很好的选择。
干肉,蘑菇或水果等干食品可持续2周。
它们提供良好的营养和爽口。

炖锅
炖锅,现在只提供4营养和漏2茶点,使他们更有益。
炖锅也需要额外的一天来重生。







HUNTING

狩猎是一个主要的游戏机械师和获得食品和财富的一种方式。
这也非常有趣!在树木之间迅速而安静地行动,追踪猎物的气氛非常好。
但是,杀死可获得肉的数量存在问题。
几乎每一只野生动物都掉下来的肉量太多了。
它也卖得很高的利润,有效地使玩家持续富有,再也不需要再去打猎了!

减少的肉类减少
量为了解决这个问题,从单个野生动物(以及一些家养动物)中掉落的肉的数量大大减少了......

野兔现在下降了3至7只肉兔。
难道 10和25马鹿鹿肉之间不降。
鹿现在下降15和30鹿鹿肉。
鱼子现在下降10至25獐鹿肉。
羔羊现在下降10到25只羊肉。
现在下降15至30马肉。
现在下降5和10狗肉。
野猪现在下降了25至40头公猪肉。
现在下跌20至35头公猪/猪肉。
奶牛现在25和40牛肉之间下降。








经济

性终极现实主义大修的辅助模块。它仍然强烈建议您下载该模块以增加真实感。
但是,没有这个模块就可以玩游戏。
该模块包括食品,武器,衣服和装甲等单个物品的所有价格变化。
它还包括对项目店主库存的各种修改,以及他们的购买/销售价格。
还包括对客房和马价的更改。







SHOPKEEPERS SHOPKEEPERS支付的价格不会超过

一个项目的购买价格
在香草游戏中,店主会为商品付出太多的代价。
在单一的匪徒阵营突袭中制造1000+ Groschen是非常容易的。
现在销售商品所能获得的金额已经减少。

同一类型的不同商店有不同
的价格在两个不同的地方为一把剑或一件装甲支付同样的价格是不现实的。
相同类型但不同地点的商店的买/卖乘数已经改变。
例如,您可能会从Sasau屠夫为生肉支付更多的费用,而不是您从Rattay那里支付生肉。

BLACKSMITHS现在出售极品
与香草游戏不同,铁匠现在在他们的商店中储存着极品。
该功能最初是在国防部介绍,铁匠卖长柄武器 &#65279;,通过自己开发的。
并不需要安装MOD,如果你使用的是经济模块。

房间和马

价每个房间都进行了调整,使他们更加昂贵。
在早期的比赛中,球员可能无法在夜间负担一间客栈,这意味着沉睡。
马匹更贵,因为它们是财富和贵族的象征。







项目价格

逻辑武器价格
在香草游戏中,一些高级武器比低级武器便宜。
武器价格现在是攻击伤害,体重和使用要求的函数。
这是有道理的,因为玩家现在总是会为更好,更重的武器支付更多。

被调整的装甲
价格与武器类似,大多数装甲和服装价格是防御价值和重量的函数。
大部分装甲都值得更多。
板甲装备现在非常昂贵,有些成本为5k + groschens。
这使得板甲成为真正的成就,并且很难获得。
由于上面的店主调整,这种装甲的销售价值远低于其购买价值。

调整后的服装
价格服装价格没有太大变化。
甘伯森和装甲夹克稍贵一些。
然而,贵族的衣服要贵得多。
这使得玩家更难以快速看起来像富贵/高贵。

粮食价格
,粮食价格已经几乎没有发生任何变化。
这主要是因为与FOOD模块的兼容性,这意味着玩家将购买更多的食物。
原始游戏和其他动物肉类已经稍微调整以防止这种轻松的经济收益。

BOW价格
弓的价格已经大幅提升。
他们是经过试验和测试的武器,工匠会花费许多小时的时间进行工作。
例如,射出真实的好长弓值得大量的金钱。







PERKS
终极现实主义大修的

辅助模块  。它仍然 强烈建议 您下载该模块以增加真实感。但是,没有这个模块就可以玩游戏。该模块减少游戏中超过20项额外的力量。香草游戏中的许多额外功能都已经过时,这个模块有助于平衡这一点。这个模块也试图增加一些特权的有用性。例如,随着绝食率的大幅提高,Ascetic振&#8203;&#8203;动器更加有用。






该模块包含一个本地化文件,以便在游戏菜单中更新相关的perk描述。
请阅读本页的安装部分了解更多详情。






ALTERED PERKS

ASCETIC
Original - “如果你没有食物,你将会持续30%的时间,但是一旦你饿了,效果会下降20%。”
新增功能 - “如果你没有食物,你将会持续15%的时间,但是一旦你饿了,效果会下降20%。”

MANLY ODOR
原文 -  “当肮脏时,与女性交谈时会有50%的魅力,
但人们会闻到你一英里的距离,使你的隐形减少30%。”
新 -
“当肮脏的时候,与女性交谈时会有25%的魅力,
然而,人们会闻到你一英里的距离,使你的隐形减少30%。”

NIGHT RIDER
Original -  “你的耐力在晚上会更快恢复20%,但白天会减慢10%。”
新增功能 -
  “你的耐力在夜间会重新生成20%,但白天会减慢20%。”

BURGHER
Original -  “在城镇和村庄,你在力量,敏捷,活力和言语方面有+1加值,
不能与野人特技相结合。”
新增功能 -
  “在城镇和村庄,你的生命力和言语都有+1加值,
不能与野人特技相结合。”

SAVAGE
原件 - “在野外,你在力量,敏捷,活力和言语方面获得+1加值,
不能与Burgher特技相结合。”
新增 -
  “在野外,你在力量和敏捷方面获得+1加值,
不能与Burgher特技相结合。”

STRONGHOLD
Original -  “阻止对手的打击会使你的耐力降低30%。”
新的 -
  “阻止对手的打击会使你的耐力减少25%。”

紧箍咒
原始 -  “在战斗中你的耐力再生速度不会减慢,即使是在武器后摆上。”
新增功能 -
  “你的耐力再生在战斗中会减慢。” (将原有效果减半)


原始 -  “你的攻击造成20%的伤害,但是你的耐力增加10%,只适用于强制武器。”
新增功能 -
  “你的攻击造成的伤害提高10%,但你的耐力增加5%,只适用于强制武器。”

FAST STRIKER
Original -  “你的攻击会减少30%的耐力,但也会造成20%的伤害,只适用于基于敏捷的武器
- 新增 -
  ”你的攻击会减少20%的耐力,但也会造成20 “

轻装甲
原版 -  ”如果你没有穿板甲,那么你在躲避战斗时会轻松50%。“
新的 -
“如果你没有穿板甲,那么你在战斗中躲避打击将会容易30%。”

BERSERK
Original -  “只要你的健康降到最低,你就会狂暴,你的耐力再生速度提高四倍。”
新增功能 -
  “只要你的生命降到最低,你就会狂暴,你的耐力再生速度提高三倍。”

BLOODRUSH
Original -  “击败你的第一个对手之后,你获得50%的攻击加值,你的耐力将再生25%。”
新的 -
  “在击败你的第一个对手之后,你获得10%的攻击加值,你的耐力将再生10%。”

BLOODLETTER
Original -  “
新 -
“你吸引对手血液的几率是15%。”

FURIOUS
Original -  “你的最大耐力越低,你造成的伤害就越大(最多30%)”
新 -
“你的最大耐力越少,你造成的伤害就越高(最大为15%)”

反对所有ODDS
原始 -  “在你数量众多的战斗中,你的力量,敏捷,战争和防御力增加20%。
新 -
“你会有更多的力量和防御,而且在你数量不足的情况下,你的攻击力和防御力会提高5%。”

CHAIN STRIKER
Original -  “不间断链条中的每一击会比前一次伤害更多(最大20%),任何中断都会取消奖励。”
新增功能 -
“不间断链条中的每一击都会伤害你的对手比前一次更多(最大10%),任何中断都会取消奖励

花卉电源
原创 -  ”如果你的库存中有足够的香草,一个+2魅力奖励。“
新 -
  ”如果你的清单中有足够的芳香药草,你会获得+1魅力奖励。“

BOTANIST
Original - “你卖的草药价格高15%。”
新 -  “你卖的草药价格高10%。”

KNIGHT
Original - “在使用范围和近战武器进行的登上作战中,你获得15%的伤害加成。”
新增功能 -在使用射程和近战武器进行的登上战斗中,你获得10%的伤害加成。” SERRATED EDGE Original - “你自己磨锋利的武器造成流血的几率增加15%。” 新的 -你自己磨的武器造成出血的几率增加10%。” CUMAN KILLER Original - “库曼人害怕你,他们有50%







你的打击对他们来说也将是双倍效果。“

新 -库曼人害怕你,他们会逃离战斗的几率提高15%。你对他们的打击也将是15%有效“ 阻力原创-  ‘你已经收集这样的,你的活力永久增加+2毒草或荨麻的数量’ 新-你已经收集到这样的量有毒草药或荨麻,使你的活力永久提高+1。“ INSOMNIAC Original -  ”增加无睡眠时间。你的休息水平降低25%。“ 新的 -








“增加没有睡眠的时间,你的休息水平下降10%。”

CONTEMPLATIVE
Original -  “只要你保持静止,你的疲倦和饥饿将保持在同一水平。”
新的 - “只要你保持不动,你的疲倦和饥饿感就会下降50%。” 终极现实主义大修旨在模块化。这意味着我试图使定制你的安装成为可能,并且可能会忽略你可能不希望安装的这个mod的功能(例如不改变食物)。但是,由于此时修改KC:D的性质,许多mod都会覆盖相同的文件,并且这个模块化系统并不如它可能的那么好。










希望未来,Warhorse Studios将发布某种形式的修改工具,这使得处理更容易。

本节介绍如何安装mod的每个模块以及它们与其他mod的兼容程度。
可以通过仅安装一些模块或安装所有模块来自定义您的游戏玩法。
但是,这个mod已经在所有模块处于活动状态下进行设计和测试。
为了获得实际的体验,强烈建议您至少安装CORE + COMBAT模块。







安装说明

1)从此页面下载所需的模块。
2)使用WinRar或7zip等工具提取.ZIP压缩文件。
3)导航到steamapps \ common \ KingdomComeDeliverance(或者你的安装所在的位置)
5)如果你还没有安装,在这里创建一个名为“Mods”的新文件夹
4)将提取的模块文件夹放入你的steamapps \ common \ KingdomComeDeliverance \ Mods文件夹。
5)运行游戏,享受!


要卸载mod,只需从\ Mods文件夹中删除相关的mod文件夹即可!兼容性以下是每个模块及其修改的文件的列表。如果你已经安装了任何除了终极现实主义大修之外的MOD并且这些MOD也使用列出的文件,那么这些MOD是不兼容的!CORE + COMBAT Libs \ Tables \ item \ ammo.xml Libs \ Tables \ item \ armor.xml














Libs \ Tables \ item \ equippable_item.xml
Libs \ Tables \ item \ item.xml
Libs \ Tables \ item \ item_manipulation_type.xml
Libs \ Tables \ item \ melee_weapon.xml
Libs \ Tables \ item \ missile_weapon.xml
Libs \ Tables \ item \ pickable_item.xml
Libs \ Tables \ item \ player_item.xml
Libs \ Tables \ item \ weapon.xml
Libs \ Tables \ item \ weapon_class.xml
Libs \ Tables \ rpg \ soul_archetype.xml
Libs \ Tables \ rpg \ rpg_movement_type.xml
Libs \ Tables \ rpg \ rpg_param.xml
Scripts \ Entities \ Items \ XML \ Ammo.xml


F OOD
Libs \ Tables \ inventory \ inventory_preset2item.xml
Libs \ Tables \ item \ food.xml


E CONOMY
Libs \ Tables \ item \ pickable_item.xml
库\表\店\ shop.xml
Libs \ Tables \ shop \ shop_type2item.xml
脚本\脚本\ Horsetraders.lua
脚本\脚本\ Sleepover.lua
脚本\脚本\ Trainer.lua


P ERKS
Libs \ Tables \ rpg \ buff.xml
本地化\ english_xml.pak









终极现实主义大修是由一个人修改。
这意味着进展缓慢,测试每种可能的用例几乎是不可能的。
为了让MOD达到现在的状态,花了很多努力工作。

然而,你(作为这个mod的用户和代言人)可以帮助它变得更好!
请继续阅读,了解如何...







用户


反馈意见下面提供的链接用于反馈调查。
填写此调查将帮助我作为开发人员,找出需要解决的模块的薄弱环节或问题。
这是完全可选的,任何和所有收集这个mod的反馈非常感谢!

点击此处参加调查!&#65279;







BUG R EPORTS和ND F EQUURE REQUESTS

有关MOD的错误和其他问题是永恒的。
他们永远不可能真正被清除,特别是从广泛的彻底检修。
如果你在使用这个MOD的时候遇到了错误或问题(大或小),首先我表示歉意!
其次,如果你能让我知道问题是什么,那将是非常好的!

欢迎您对本页发表评论,或者发送给我一个关于Nexus论坛的直接信息。
我会听取任何和所有投诉,请求或一般性讨论。
我向你要求的唯一回报是礼貌和耐心。
如果您有任何投诉,请以简单而冷静的方式说明问题,我会尽我所能修复此问题。







推荐MODS


这是一个可以陪伴终极现实主义大修  并进一步改善你的经验的推荐MOD的列表:

无莫慢莫 - 可配置的慢动作&#65279;由R40K
恢复戟&#65279; 由塔霍尔诺
更多反应有目标&#65279; 的塔霍尔诺
道路是危险&#65279; 的Zaatch
更多的敌人&#65279;KazuiyoSenpai
斯皮尔曼的喜悦&#65279;作者:AJStoner

请让我知道你使用了什么其他MOD与终极现实主义大修。
我会考虑将它们添加到此列表中。







CREDIT


这个MOD几乎完全是我自己的工作。
我的每一个改变,统计改变和小小的调整都是由我自己完成的。
不过,我从其他几个mod的灵感中获得灵感。
我还检查了其他mod是如何帮助我找到特定游戏文件的位置的。

以下是直接或间接启发或帮助我的MOD及其开发者的列表。
如果(由于某种原因)你质疑你的mod是否应该在这里,请尽快与我联系:pommesUNDwurst的
Immersive Balance&#65279;
KNOX:
Immersive Balance是一款非常棒的mod,
它对游戏有着巨大的改变,它专注于平衡现有的香草游戏
,旨在尽可能少地改变核心机制,

我可以从这位mod作者的辛勤工作中得到一些很棒的想法。
这些包括重甲装载的移动速度和武器恶化属性。
pommesUNDwurst上传频繁更新的MOD,非常有礼貌和积极。

在您下载URO之前,我强烈建议您尝试使用Immersive Balance,因为您可能更喜欢它。

更快的箭头&#65279; &#65279;由PcFreaky99 KNOX:“快箭是一个模,这使得使用弓更令人满意的,它通过使箭头射击速度提高了现实主义的香草游戏的箭被过于缓慢,PcFreaky99已经在这里做了了不起的工作!感谢更快的箭头我能够找到必要的文件来改变箭头属性,结果这个mod中的箭头表现得更加真实。IMFB - I哀悼平衡




&#65279; &#65279;作者:MourningCoffee KNOX:“国际货币基金组织是另一个平衡香草游戏的奇妙尝试,国防部目前专注于游戏的战斗系统,MourningCoffee做出了出色的工作,战斗感觉与他的mod非常平衡, MourningCoffee有一个好主意来调整装甲值这取决于他们的类型(盘子,皮革等),我从这个灵感中获得灵感,并且在这个mod中使用了一个相同的系统(但是值不同),请务必尝试IMFB并享受更平衡的战斗系统。......感谢你OU!没有mod的用户是完整的,只需下载这个mod,你就可以支持我作为开发者!





评分

参与人数 4贡献 +20 金元 +31 点赞 +26 收起 理由
一步箭方 + 1 + 1 很给力
Zelda2018 + 10 + 5 鼓励分享
Hollweg + 10 + 10 + 10 很给力
404404 + 10 + 10 + 10 热心人士

查看全部评分

以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
回复

使用道具 举报

26

主题

3872

帖子

41万

积分

不死鸟神教

旅人

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
1107
贡献
1862
猫币
0
精华
0
金元
350938
积分
419250

雷姆纪念勋章艾米丽娅纪念勋章第六届最强龙裔大赛点评勋章雷柏纪念勋章

发表于 2018-3-17 18:17:16 | 显示全部楼层
这个可以替代黑暗时代了吧
等第二轮的时候再用好了
回复

使用道具 举报

262

主题

2074

帖子

28万

积分

优秀版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
4582
贡献
5427
猫币
49
精华
0
金元
168073
积分
285422

梦想的开始夜夜.月影红莲热心会员MOD大神官方群水友死宅会员废宅会员

 楼主| 发表于 2018-3-17 21:00:37 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2018-3-17 18:17
这个可以替代黑暗时代了吧
等第二轮的时候再用好了

呃。。。感觉还差了点什么。。。我个人觉得只不过增加了难度而已
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
回复

使用道具 举报

262

主题

2074

帖子

28万

积分

优秀版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
4582
贡献
5427
猫币
49
精华
0
金元
168073
积分
285422

梦想的开始夜夜.月影红莲热心会员MOD大神官方群水友死宅会员废宅会员

 楼主| 发表于 2018-3-17 22:53:36 | 显示全部楼层
更顶@Hollweg
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
回复

使用道具 举报

26

主题

3872

帖子

41万

积分

不死鸟神教

旅人

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
1107
贡献
1862
猫币
0
精华
0
金元
350938
积分
419250

雷姆纪念勋章艾米丽娅纪念勋章第六届最强龙裔大赛点评勋章雷柏纪念勋章

发表于 2018-3-18 22:09:27 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-3-17 21:00
呃。。。感觉还差了点什么。。。我个人觉得只不过增加了难度而已

没办法,黑暗时代的作者……
回复

使用道具 举报

262

主题

2074

帖子

28万

积分

优秀版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
4582
贡献
5427
猫币
49
精华
0
金元
168073
积分
285422

梦想的开始夜夜.月影红莲热心会员MOD大神官方群水友死宅会员废宅会员

 楼主| 发表于 2018-3-18 22:09:51 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2018-3-18 22:09
没办法,黑暗时代的作者……

他说他会回来的
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
回复

使用道具 举报

26

主题

3872

帖子

41万

积分

不死鸟神教

旅人

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
1107
贡献
1862
猫币
0
精华
0
金元
350938
积分
419250

雷姆纪念勋章艾米丽娅纪念勋章第六届最强龙裔大赛点评勋章雷柏纪念勋章

发表于 2018-3-18 22:42:50 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-3-18 22:09
他说他会回来的

希望不要烂尾
回复

使用道具 举报

262

主题

2074

帖子

28万

积分

优秀版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
4582
贡献
5427
猫币
49
精华
0
金元
168073
积分
285422

梦想的开始夜夜.月影红莲热心会员MOD大神官方群水友死宅会员废宅会员

 楼主| 发表于 2018-3-18 23:16:17 | 显示全部楼层

我觉得烂定了。。。那家伙看起来不是负责人的人啊。
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
回复

使用道具 举报

26

主题

3872

帖子

41万

积分

不死鸟神教

旅人

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
1107
贡献
1862
猫币
0
精华
0
金元
350938
积分
419250

雷姆纪念勋章艾米丽娅纪念勋章第六届最强龙裔大赛点评勋章雷柏纪念勋章

发表于 2018-3-19 20:18:23 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-3-18 23:16
我觉得烂定了。。。那家伙看起来不是负责人的人啊。

我的天啊,难怪现在N网一堆外语翻译这个mod的人,看来大家转移焦点了……
回复

使用道具 举报

262

主题

2074

帖子

28万

积分

优秀版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
4582
贡献
5427
猫币
49
精华
0
金元
168073
积分
285422

梦想的开始夜夜.月影红莲热心会员MOD大神官方群水友死宅会员废宅会员

 楼主| 发表于 2018-3-19 20:30:20 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2018-3-19 20:18
我的天啊,难怪现在N网一堆外语翻译这个mod的人,看来大家转移焦点了……

据说那家伙被人骂惨了。。。所以停了帖
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
回复

使用道具 举报

26

主题

3872

帖子

41万

积分

不死鸟神教

旅人

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
1107
贡献
1862
猫币
0
精华
0
金元
350938
积分
419250

雷姆纪念勋章艾米丽娅纪念勋章第六届最强龙裔大赛点评勋章雷柏纪念勋章

发表于 2018-3-19 20:33:56 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-3-19 20:30
据说那家伙被人骂惨了。。。所以停了帖

是吗,这个我就不知道了,不过他的mod的确融入了很多其他人的mod,不知道是不是这个原因
回复

使用道具 举报

262

主题

2074

帖子

28万

积分

优秀版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
4582
贡献
5427
猫币
49
精华
0
金元
168073
积分
285422

梦想的开始夜夜.月影红莲热心会员MOD大神官方群水友死宅会员废宅会员

 楼主| 发表于 2018-3-19 20:36:06 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2018-3-19 20:33
是吗,这个我就不知道了,不过他的mod的确融入了很多其他人的mod,不知道是不是这个原因

啥时候有空你也整一个整合的呗。。。你游戏经验比较足啊
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
回复

使用道具 举报

26

主题

3872

帖子

41万

积分

不死鸟神教

旅人

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
1107
贡献
1862
猫币
0
精华
0
金元
350938
积分
419250

雷姆纪念勋章艾米丽娅纪念勋章第六届最强龙裔大赛点评勋章雷柏纪念勋章

发表于 2018-3-19 21:08:40 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-3-19 20:36
啥时候有空你也整一个整合的呗。。。你游戏经验比较足啊

其实简单啊,我都是用你的mod呀,大致上都没冲突比较多,有冲突的你都有教怎么弄,其实只要稍微有点心的人都可以上手的。

整合的话,我还没那个功力,我到现在mod还是分开的,还没整在一起过,有冲突的也是看看要哪个当底,把冲突的添加上去而已
回复

使用道具 举报

262

主题

2074

帖子

28万

积分

优秀版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
4582
贡献
5427
猫币
49
精华
0
金元
168073
积分
285422

梦想的开始夜夜.月影红莲热心会员MOD大神官方群水友死宅会员废宅会员

 楼主| 发表于 2018-3-19 21:26:27 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2018-3-19 21:08
其实简单啊,我都是用你的mod呀,大致上都没冲突比较多,有冲突的你都有教怎么弄,其实只要稍微有点心的 ...

我现在很多mod都没实际用过,不太了解内容,你用过那个平衡性比较好的?
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
回复

使用道具 举报

0

主题

98

帖子

4838

积分

游戏达人

Rank: 8Rank: 8

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
2740
积分
4838
发表于 2018-3-20 14:34:44 | 显示全部楼层
支持
回复

使用道具 举报

26

主题

3872

帖子

41万

积分

不死鸟神教

旅人

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
1107
贡献
1862
猫币
0
精华
0
金元
350938
积分
419250

雷姆纪念勋章艾米丽娅纪念勋章第六届最强龙裔大赛点评勋章雷柏纪念勋章

发表于 2018-3-20 21:07:04 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-3-19 21:26
我现在很多mod都没实际用过,不太了解内容,你用过那个平衡性比较好的?

目前感觉就是黑暗时代真实点,其他的貌似只是为了困难而困难
回复

使用道具 举报

262

主题

2074

帖子

28万

积分

优秀版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
4582
贡献
5427
猫币
49
精华
0
金元
168073
积分
285422

梦想的开始夜夜.月影红莲热心会员MOD大神官方群水友死宅会员废宅会员

 楼主| 发表于 2018-3-20 22:19:43 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2018-3-20 21:07
目前感觉就是黑暗时代真实点,其他的貌似只是为了困难而困难

没办法,黑暗时代需要修改的代码太多了。。。而且很快就要1.3.4了,下周还要1.4。。。等他折腾完再说吧。。。
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
回复

使用道具 举报

0

主题

758

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
0
贡献
0
猫币
150
精华
0
金元
35862
积分
39620
发表于 2018-3-21 14:18:46 | 显示全部楼层
开新档一定要试一下这MOD
回复

使用道具 举报

26

主题

3872

帖子

41万

积分

不死鸟神教

旅人

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
1107
贡献
1862
猫币
0
精华
0
金元
350938
积分
419250

雷姆纪念勋章艾米丽娅纪念勋章第六届最强龙裔大赛点评勋章雷柏纪念勋章

发表于 2018-3-21 20:12:49 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-3-20 22:19
没办法,黑暗时代需要修改的代码太多了。。。而且很快就要1.3.4了,下周还要1.4。。。等他折腾完再说吧。 ...

没错,等折腾完再说
回复

使用道具 举报

262

主题

2074

帖子

28万

积分

优秀版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
4582
贡献
5427
猫币
49
精华
0
金元
168073
积分
285422

梦想的开始夜夜.月影红莲热心会员MOD大神官方群水友死宅会员废宅会员

 楼主| 发表于 2018-3-21 20:35:43 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2018-3-21 20:12
没错,等折腾完再说

这作者也是时间很多啊,每天2更,有时候4更。。。。现在基本首页都是他的
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|玖大猫论坛

GMT+8, 2024-5-20 06:52

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.