【15】怎样使用Sims 4 Studio批量修复出问题的CC?
有时物品mod会因游戏更新而出现问题。但是对于很多物品mod,有一个软件可以解决问题。
Sims 4 Studio下载地址:https://sims4studio.com/board/6/download-sims-studio-open-version
我的群里也有本体~欢迎进群下载!Q群:165920757;进群暗号:群文件有mod更新。
这不是游戏本体!别装游戏文件夹!
Sims 4 Studio的主要用途
-看看各类服化道mod在模拟市民身上的样子
-删除您不再需要的服化道mod
-从服化道mod中删除你不需要的颜色种类
-更改服化道mod的标签(你最喜欢的那个纹身,分类居然是右耳环?你理解作者不想占用坑位,防止皮肤冲突,但你不喜欢这么设置……)
-批量修复 CC(1.102遇没遇到过大批量的mod床铺无法使用ww的情况?不修复的话就傻逼了)
-创建mod(小到一个衬衫mod,大到WickedWhims,都是S4S这个软件制作的)
本层楼只处理批量修复损坏的对象 CC。其他功能并不是一层楼搞得定的。
因为主要是借助Python编程制作以及ps图像处理制作本体,S4S只是让你的成果可读而已。
你需要的不是s4s教程,而是大学计算机课程。
第 1 步:打开S4S
首次打开S4S以及游戏更新后,s4s程序将索引你的游戏文件。可能需要一点时间才能完成。
3070+5800h的联想笔记本耗时3分钟,很长。不过,它这次缓存完毕了,下一次就是秒开。
完成后,你应该会看到一个窗口:
右下角写上你的昵称。爱写不写,看你心情。
接下来,你应该确保程序已毫无问题地找到mod位置。
如果你的所有内容都是默认设置,这应该没问题。
如果你将“文档”文件夹移至其他位置,则需要进行设置。
单击顶部的“设置”,它会打开一个框,如下所示:
从那里,你可以选择正确的文档路径。红框地址设置成你的文档地址。
Blender设置不用管,它仅用于编辑mod网格,高玩有用,跟你无关。
步骤 2:准备批量修复
在开始运行批量修复之前,需要从文件夹中删除一些内容。
默认替换mod是第一个也是最重要的删除内容,因为批量修复可能会破坏它们。
如果你没有把该挪出去的mod挪出去,结局如下:
从文件夹中删除 Mod 也很重要,因为对它们运行批量修复可能会导致问题。
注意:建议在运行任何批量修复之前备份 Mods 文件夹,真出事儿了好歹不至于麻爪。
严重注意!!!
下两类mod,在你批量修复之前必须移出去!
你要是敢修复的时候带上,修复之后必死!
(1)去睫毛mod。
好几个作者,但是关键词是“eyelashes”或者“睫毛”。
修复要是带上他就是上图的克苏鲁无脸怪。
常见的mod有:epp-noEAeyelashesUPDATE;
[Kijiko]Remove-EA-Lashes;
No EA eyelashes – Cien
(2)任何带有default字眼的皮肤化妆之类的mod。
non-default或者类似带否定词前缀的不算。
这类mod是全局替换皮肤,你敢修复,
数据库的几百个小人就敢给你表演生化危机的僵尸cosplay。
但是,如果......我下载了200G的mod,
他们没分文件夹,混在一起装了6000多个文件?
亲,这边建议你删了重来吧……天王老子都救不了你。
没有一个有条理的文件夹结构,你这样是自寻死路……
看上面的教程重开吧……
步骤3:选择批量修复
准备好文件夹后,即可继续修复对象。
实际上在S4S的“物品”类别中运行所有批量修复是安全的。
要选择批量修复,首先需要单击“内容管理”。
然后向下移动到“批量修复”,然后转到“物品”。看图:
单击要运行的修复内容,将弹出如下框:
第一行是你的mod文件夹,就是“我的文档”那个。
第二行是你的备份文件夹,这个你需要自己设置路径,
点击后面的“浏览”选择一个你提前设置好的空文件夹,
他会把文件备份进去,避免出问题了哭都没地方哭。
一切搞定,点击右下角“run”,开始跑程序吧!
步骤 4:运行批处理修复
默认情况下,S4S将对整个Mods文件夹运行批量修复。他就干这个的。
但是,如果你要把已将损坏的对象 CC 隔离到一个特定的子文件夹中,
则可以单击“浏览”,然后选择要在其上运行批量修复的文件夹:
选择正确的文件夹后,请确保游戏已关闭,然后单击“run”以开始批量修复。
如果你有很多mod,此步骤可能需要一段时间。就让它做它的事情吧。
第 5 步:结果
批量修复完成后,将出现“结果”框。有三个结果:
如果出现“无法修复”结果,则必须删除出问题的mod,“结果”框会告诉文件的确切位置。
如果有固定结果,那就太好了!Mods 文件夹中的文件现已自动修复,你不用管了。
如果出现“无需修复”结果,那也很棒 - 这意味着这些文件没有损坏。
这个例子很典型。
fixed(1)的意思是,软件已经修复了这几个mod,你不用管了。
Unable to fix(2)的意思是,兄弟我扛不住,修不了了,
你赶紧把这几个mod删了。然后你就全盘搜索这俩mod删了就行。
No fix needed(3)的意思是,岁月静好,不用管了,不用修复!
…我错误地对某些东西运行了批量修复,结果现在小人没脸了?
如果由于某种原因你需要找到文件的备份,
这些备份的默认位置是“我的文档\Sims 4 Studio\Batch Fixes”文件夹。
在这里,你将找到包含已运行的批量修复的日期和名称的文件夹。
这些文件夹内是mod的原始副本。请注意,以这种方式恢复mod并不总是可能的。
我还建议定期删除这些备份,因为它们会占用相当多的计算机存储空间。
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