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游戏版本就是哪个180G的超级大版本游戏,以前用2080TI玩的时候,在ARCADE(PC对战模式)模式,刚进入游戏模式时候卡顿,同一人一场格斗结束,第二场开场时候开始卡顿,大概5-10秒,游戏过程中不会出现卡顿,但是每场游戏开始都会出现卡顿。 后来显卡换了3080时候卡顿减少很多,除了开始前5秒卡顿,游戏场景中的卡顿基本在1-2秒可以忽略。后来更换了6800XT显卡,卡顿又和2080TI时候一样了,甚至感觉有点严重。一开始以为是ENB画质补丁问题,然后重新更换了游戏版本,但是卡顿依旧丝毫不变。所有生与死5都会发生卡顿,生与死6就丝毫没有卡顿现象。想咨询一下各位有没有遇到过类似问题。我在玩DOA5时候,开启了小飞机在卡顿的瞬间发现 GPU CLOCK 变成了 0MHZ,然后迅速掉帧到20帧以下,然后当GPU CLOCK 在500MHZ以上时候,帧数不会剧烈波动。 在玩DOA6时候,同样GPU CLOCK 不会发生突然变0的状态,基本帧数处于稳定状态。本想锁死GPU CLOCK,后来发现好像操作不了,我自己想法就是一直锁死GPU CLOCK,这样帧数应该就不会发生突变,而导致游戏过程中卡顿问题。
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