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[求助咨询] 关于生与死5游戏场景切换卡顿问题

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游戏VIP联动部

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梦想的开始姬柊雪菜端午娘楪祈桐谷直叶千斗五十铃亚丝娜中秋娘小暗圣诞娘官方群水友

发表于 2020-11-30 08:38:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        游戏版本就是哪个180G的超级大版本游戏,以前用2080TI玩的时候,在ARCADE(PC对战模式)模式,刚进入游戏模式时候卡顿,同一人一场格斗结束,第二场开场时候开始卡顿,大概5-10秒,游戏过程中不会出现卡顿,但是每场游戏开始都会出现卡顿。 后来显卡换了3080时候卡顿减少很多,除了开始前5秒卡顿,游戏场景中的卡顿基本在1-2秒可以忽略。后来更换了6800XT显卡,卡顿又和2080TI时候一样了,甚至感觉有点严重。一开始以为是ENB画质补丁问题,然后重新更换了游戏版本,但是卡顿依旧丝毫不变。所有生与死5都会发生卡顿,生与死6就丝毫没有卡顿现象。想咨询一下各位有没有遇到过类似问题。我在玩DOA5时候,开启了小飞机在卡顿的瞬间发现 GPU CLOCK 变成了 0MHZ,然后迅速掉帧到20帧以下,然后当GPU CLOCK 在500MHZ以上时候,帧数不会剧烈波动。 在玩DOA6时候,同样GPU CLOCK 不会发生突然变0的状态,基本帧数处于稳定状态。本想锁死GPU CLOCK,后来发现好像操作不了,我自己想法就是一直锁死GPU CLOCK,这样帧数应该就不会发生突变,而导致游戏过程中卡顿问题。
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