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[BUG修复/平衡MOD] 【指路】修复部下任务完成后Holding - Fix Holding

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发表于 2020-4-17 05:03:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/193?tab=description

用最新版Vortex除了安装时需要提升权限,不需要手动解除文件检查。
话说Vortex安装个mod要点三次确认/开启,制作者不觉得反人类吗。

机翻警告
大家好,

有时候,在送你的同伴去执行任务后,他被困于"HOLDING",再也没有回到你的聚会,在地图上仍然找不到。
调试代码后,我可以确认这是一个 Bug (尚未修复 (1.0.10e),因为在内存中,同伴没有当事方受到影响,并且未标记为囚犯。
此 mod 修复陷入状态的活跃和活着
的英雄。
修复是在游戏加载和游戏日的每一天,如果他们是持有英雄
修复现在能够修复英雄外你的氏族。
所有固定的英雄将生成在他们的家庭解决,如果他们有一
个。


下载存档
将模块内容提取到您的模块游戏目录(蒸汽\蒸汽应用\公共_安装和刀片 II 横幅主\模块)
在发射器,去Mods,然后勾选"修复:持有NPC"

如果这崩溃你的游戏在启动:
- 转到"模块_修复Holding\bin_Win64_Shipping_Client"
- 右键单击"Hellivium.MountandBlade.Bannerlord.FixHolding.dll"并
单击属性 - 检查取消阻止。
DeveloperConsole(另外一个Mod)不再需要了,现在都自动
修复!


声明我的修复将始终是非官方的解决方法。

请始终使用内置解决方案时,他们可用。
我从来不修补游戏的工作原理,但我的心态是尝试动态修复数据。
因此,官方补丁总是更有效率。
当游戏崩溃时,您可以做的第一件事是使用提供的官方工具发送报告。
你写更多的细节,更容易的故事世界可以修复它。
此外,可以在这里描述你的崩溃: https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/crash-reports.666/

总是备份你的保存:
因为游戏是阿尔法
因为游戏修改可能会导致意外的行为。
Modder 没有大量节省。所有 mod 在发布前都自行测试。

Hi everyone,

Sometimes after sending your companion to a mission, he get stuck as "HOLDING" and never come back to your party and remains unfoundable on map.
After debugging code, I can confirm this is a bug (Not fixed yet (1.0.10e)) because in memory, companion has no party affected and is not tagged as a prisoner.

This mod fix active and alive heroes stuck in HOLDING state.
The fix is done when game load and every in game day if they are HOLDING heroes
The fix now is able to fix heroes outside of your clan.

All heroes fixed will spawn in their Home Settlement if they have one.

Installation :
Download the archive
Extract Modules content to your Modules game directory (Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules)
In the launcher, go to Mods, then tick "Fix : HOLDING NPC"

If this crashes your game at startup:
- Go to "Modules\FixHolding\bin\Win64_Shipping_Client"
- Right click "Hellivium.MountAndBlade.Bannerlord.FixHolding.dll" and click properties
- Check unblock.

DeveloperConsole is not required anymore, all are fixed automatically now !

Disclaimer

My fixes will always be unofficial workaround.
Please always use a built in solution when they are availables.
I never patch how game works but my mindset is to try fixing data on the fly.
So official patches will always be more efficients.
The first thing you can do when your game crash is to send a report using the official tool provided.
More detail you write, easier TaleWorlds could fix it.
Moreover, it is possible to describe your crash here : https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/crash-reports.666/

Always backup your save :
Because game is an Alpha
Because game modification may lead to unexpected behaviors.
Modders don't have a large amount of saves. All my mod are tested on my own save before published.


Don't forget to endorse if it solve your issue.
Else, please post a comment, maybe I could help.

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