查看: 3580|回复: 104
收起左侧

[原创内容] 【仅9DM发布】【五行分段平衡】【五行技能大修】可根据自己版本DIY

  [复制链接]

34

主题

1107

帖子

2万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
151
贡献
125
猫币
2
精华
0
金元
13082
积分
28964
发表于 2019-8-1 05:48:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册领取绝版勋章

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本帖最后由 屿植坊.希 于 2019-8-1 07:22 编辑
原本是群内分享的,考虑了一下在不玩之前做点贡献和对自己的一个总结吧,我很不喜欢三大妈所以在这发,转发可以注明出处来自9DM
因词缀量很大我怕自己有写错,所以呢积极反馈,谢谢o(∩_∩)o,有时间再更新吧。

递增方式说明:【持续递增】稳步递增,更多的体现在经济及战役上,能力数值与加成数值成比例关系
                      【分段递增】跳跃式递增,更多的体现在战场战斗上,武力上分100,200二个档次。

收入加成:考虑武将本身技能有加持,考虑到装备,考虑各种特殊武将,所以设定5行100以后增加(木【农业】水【商业】【贸易】金【工业】土【所有】),另外考虑到【所有】覆盖面更广采用较小的加成,【贸易】则采用比例跨度更大的加成,来达到势力区分和势力优势。
递增方式:持续递增
如何生效:任命太守或储君,郡主,军师。属性破100
如何选择:特定的都城,选择特定的五行属性,例如:农业城市选择木系【农业】那么你将获得巨额的财富,混编城市选择土系【所有】可能要比其他属性来的收益更多.(当然这一切取决于你的五行数值和技能)前期,中期,后期,那么你就会根据自己武将能力以及城市选择并衡量出自己的发展轨迹,这一切取决于你的选择。

军队加成:属性结构是分段的,部分60开启,部分100开启一个档次,200一个档次,但最高只写到230(攻击,防御,闪避,远程等等)。大部分是100以后开启加成,考虑到传奇武将的独特性,不超过230是为了卡军队能力上限。试用3将军破100带军轻松打过AI普通军队,3武将破200带军将会非常强悍。
               【土】不再是废柴,远挡+近战+破甲通过3项加成提高基础数值,而且是全军有效,近战步兵也有效果,自己试了一下觉得可搭配风格很多诶。
               【水】远程小能手,远伤+远破,弹药全军有效,攻速为部曲,想法是3军师18支远程也可以带队(PS:我被对面轻骑推过,噗),搭配双【金】也是一种选择,能抗也能打。
               【金】活跃的全能,近破+攻速全军有效,远破为部曲,近闪为部曲,基本上什么工作都能做,就是什么工作也做不好的那种。3【金】组合,带6支远程也是不错哒~~
               【火】无敌冲锋流,赋予冲锋为部曲,实际效果很强,单拿吕奉先带队来说,就可以把对面整编大众脸打的抬不起头。。。。
               【木】最后的肉肉,防御士气+护甲为部曲,赋予木系兵种强大生命力,其实就是一个顽抗到底的军队,砍也砍不动,冲也冲不死,就在那站到比赛结束。是不是有点恶心...PS:然而,有27兵种MOD和传奇技能MOD加持所以他们不会那么强大,这只会让战斗更加有意思
递增方式:分段递增
如何生效:属性破60 100 150 200
如何选择:关键在于自己定义了,通过这种模式使玩法变得更多,我呢比较偏向于骑兵,往往会带3队满编骑兵,武将通常带1土2火,一般遇到对面2传奇武将能应付得来。其实呢,3个木也 挺好玩,就是会打的比较久而已。总之看你自己啦~


武将加成:每个武将都有主属性加成,土【士气·全军】 水【弹药·全军】 金【闪避·自己】 火【近战·自己】木【生命·自己】,单属性大致就会分为2个辅助3个单挑,单属性然后再分1阶段 0-100【普通】2阶段100-200【传奇】3阶段200-300【超级】。如果你有单属性超过200的武将那是非常恐怖的,那么你即便单属性破200也不会与双属性破100拉开差距,3属性破200将藐视一切了。
递增方式:分段递增
如何生效:属性破10 100 200
如何选择:按需搭配,你更注重团队还是武将单挑。

其他方面的加成不一一说明了,进游戏自己体会吧,我相信这会是比较有意义的尝试。


示例图片
金属性.jpg 木属性.jpg 水属性.jpg 火属性.jpg 土属性.jpg

不推荐
原版无任何MOD情况下会使此MOD过于强大.

推荐搭配
有战役与战场平衡类MOD,如徐大十三州系统,A大4类平衡,当然还有我修改过的平衡类MOD(近期就放这里)

关于整合
近期上传吧,部分MOD是大家熟知的,我只是大修了一番让所有MOD更加兼容与平衡,来达到不一样的游戏体验。

【下载】两个都要下,已包含300上限
6.五行技能修改版7.30.rar (21.17 KB, 下载次数: 125)
回复

使用道具 举报

34

主题

1107

帖子

2万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
151
贡献
125
猫币
2
精华
0
金元
13082
积分
28964
 楼主| 发表于 2019-8-1 07:10:40 | 显示全部楼层
DIY对应以下内容自行更改
在character_attribute_effects_tables下修改effect scope
[value]等级  [effect value]属性值

character_to_character_own                                          仅自己
character_to_character_provincewide                             本地郡国
character_to_character_own_forcewide                          我军
character_to_character_own_when_commanding            指挥时

character_to_military_force_retinue_own                      我方部曲

character_to_faction                                                   派系范围
character_minister_to_character_factionwide                派系范围(仅郡主,军师,储君)
character_minister_to_force_factionwide                      派系范围(仅郡主,军师,储君)
character_minister_to_region_factionwide                    派系范围(仅郡主,军师,储君)
character_minister_to_faction


character_to_force_own                                                    我方军队                 
character_to_force_own_provincewide                                所在郡国中我军
character_to_force_enemy_provincewide                            所在郡国中敌人        
character_to_force_own_provincewide_when_governor        已管理的郡国军队
character_to_force_enemy_provincewide_when_governor    已管理郡国的敌军                                       

character_to_region_own_provincewide                                 本地郡国  都城+资源点
character_to_region_own_provincewide_when_governor         已管理郡国  都城+资源点

character_to_province_own       本地郡国  都城
character_to_province_own_when_governor     已管理郡国  都城

army_to_army_own
force_to_force_own
faction_to_character_own  所有将领
faction_to_character_own_unseen   将有兵无

五行修改7.30版翻译
在character_attribute_effects_tables下修改effect key

authority
【土系】

原有——
满意度+【仅郡主,军师,储君】         3k_main_effect_characters_satisfaction_bonus_attribute
部队士气+【我方军队】                      3k_main_skill_morale

增加——
部曲维持费-【我军】                           3k_main_effect_force_retinue_upkeep
公共秩序+【已管理郡国】                    3k_main_effect_province_public_order_from_characters
支援范围+【指挥时】                          3k_main_ancillary_reinforcement_range_mod
腐败-【已管理郡国】                           3k_main_effect_province_corruption
产值(所有来源)%【已管理郡国】          3k_main_effect_economy_gdp_mod_all      
近战骑兵远程格挡%【我方军队】         3k_main_effect_unit_stats_missile_block_mod_earth_units
近战伤害+破甲伤害%【我方军队】       3k_main_effect_unit_stats_melee_damage_mod_fire_units
避免被俘率 %【我军】                        3k_main_effect_character_captives_escape_chance


resolve
【木系】

原有——
将领生命%【自己】                        3k_main_effect_character_stat_mod_health_romance_personal
人口增长+【已管理郡国】               3k_main_effect_province_population_attraction_from_characters_administrators

增加——
储备+【已管理郡国】                      3k_main_effect_province_supply_stockpile_abs_increase_from_characters
防御时士气+【我方部曲】                3k_main_effect_unit_stats_morale_own_forces_when_defending
部队补员%【指挥时】                      3k_main_effect_replenishment_faction
护甲%【我方部曲】                         3k_main_effect_unit_stats_armour_mod
粮食+【已管理郡国】                       3k_main_effect_province_food_mod_farming
渔业产生粮食%【已管理郡国】         3k_main_effect_province_food_mod_fishing
产值(农业)%【已管理郡国】         3k_main_effect_economy_gdp_mod_peasantry




cunning
【水系】

原有——
弹药%【我方军队】           3k_main_effect_character_stat_mod_ammunition
军队补给【我方军队】        3k_main_effect_force_military_supplies_from_characters

增加——
射速%【我方部曲】                                3k_main_effect_force_army_reload
远程伤害与破甲伤害%【我方军队】         3k_main_effect_unit_stats_ranged_damage_water_units
视野%【指挥时】                                   3k_main_skill_line_of_sight
人物经验%【我军】                                3k_main_effect_characters_experience_bonus
产值(商业)%【已管理郡国】                3k_main_effect_economy_gdp_mod_commerce
贸易影响% 【仅郡主,军师,储君】         3k_main_effect_economy_trade_power
丝绸香料产值% 【已管理郡国】               3k_main_faction_trait_ma_teng_2_protector_of_the_silk_road



expertise
【金系】

原有——
建筑成本%【已管理郡国】                        3k_main_effect_province_building_construction_cost_mod
近战闪避+【自己】                                   3k_main_skill_defence

增加——
建筑时间-【仅郡主,军师,储君】                         3k_main_effect_province_building_construction_time_mod
建筑维持费%【已管理郡国】                                 3k_main_effect_province_building_upkeep
增加攻城期间的城墙及建筑损伤【指挥时】              3k_main_effect_force_siege_escalation_effectiveness_increase
产值%(来自工业)【已管理郡国】                          3k_main_effect_economy_gdp_mod_industry
近战破甲%【我方军队】                                        3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage_melee
近战攻速%【我方军队】                                        3k_main_skill_attack_rate
远程破甲杀伤%【我方部曲】                                 3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage_missile
所有兵种近战闪避【我方部曲】                              3k_main_effect_unit_stats_melee_defence_mod_metal_units


instincts
【火系】

原有——
近战杀伤%【自己】                                       3k_main_effect_character_stat_mod_melee_damage
征募费用%【我军】                                       3k_main_effect_force_all_campaign_recruitment_cost_all

增加——
士气-【已管理郡国的敌军】                            3k_main_effect_unit_stats_morale_abs
冲锋加成%【我方部曲】                                3k_main_skill_fire_charge_bonus
军队补给-【已管理郡国的敌军】                     3k_main_effect_force_military_supplies_from_characters
战役移动距离%【指挥时】                             3k_main_effect_force_all_campaign_movement_range
集结时间-【所在郡国中我军】                        3k_main_effect_province_mustering_speed
抵抗军队时部队消耗%【所在郡国中敌人】      3k_main_effect_province_security_attrition_hostile_force
重新部署成本%【仅郡主,军师,储君】         3k_main_effect_force_redeployment_cost
新募部队等级+【我方部曲】                          3k_main_effect_unit_rank_new_recruits



回复

使用道具 举报

0

主题

129

帖子

2289

积分

高级玩家

Rank: 4

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
2160
积分
2289
发表于 2019-8-3 23:42:01 | 显示全部楼层
支持大大!!!
回复

使用道具 举报

2

主题

917

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
20
贡献
10
猫币
0
精华
0
金元
15647
积分
18634
发表于 2019-9-4 09:35:16 | 显示全部楼层
看起来很有意思,群号多少啊
回复

使用道具 举报

0

主题

707

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
11
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
24474
积分
35791
发表于 2019-9-5 12:34:35 | 显示全部楼层
感谢分享~~
回复

使用道具 举报

0

主题

543

帖子

4948

积分

游戏达人

Rank: 8Rank: 8

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
4405
积分
4948
发表于 2019-10-3 13:32:56 | 显示全部楼层
谢谢了l
回复

使用道具 举报

0

主题

38

帖子

368

积分

游戏菜鸟

Rank: 1

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
330
积分
368
发表于 2020-10-22 11:34:31 | 显示全部楼层
66666666666666
回复

使用道具 举报

0

主题

645

帖子

2084

积分

高级玩家

Rank: 4

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
1427
积分
2084
发表于 2020-10-22 16:39:41 | 显示全部楼层
666666666666666666
回复

使用道具 举报

0

主题

645

帖子

2084

积分

高级玩家

Rank: 4

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
1427
积分
2084
发表于 2020-10-22 16:40:20 | 显示全部楼层
666666666666666666666
回复

使用道具 举报

1

主题

1307

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
0
贡献
1
猫币
0
精华
0
金元
9279
积分
11005
发表于 2020-10-22 20:27:17 | 显示全部楼层
谢谢分享
回复

使用道具 举报

0

主题

15

帖子

15

积分

游戏菜鸟

Rank: 1

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
0
积分
15
发表于 2020-10-27 19:56:29 | 显示全部楼层
66666666666666666666666
回复

使用道具 举报

0

主题

154

帖子

1445

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
1090
积分
1445
发表于 2020-11-4 16:31:03 | 显示全部楼层
66666666666666666666666666666666经验加3岂不美哉
回复

使用道具 举报

0

主题

60

帖子

1100

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
1040
积分
1100
发表于 2020-11-5 13:50:07 | 显示全部楼层
6666666666666
回复

使用道具 举报

0

主题

210

帖子

333

积分

游戏菜鸟

Rank: 1

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
117
积分
333
发表于 2020-11-16 11:33:23 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
回复

使用道具 举报

0

主题

57

帖子

645

积分

初级玩家

Rank: 2

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
588
积分
645
发表于 2020-11-24 18:01:13 | 显示全部楼层
666666666666666666
回复

使用道具 举报

0

主题

55

帖子

1005

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
850
积分
1005
发表于 2020-12-2 20:53:34 | 显示全部楼层
迟到的支持大佬!不过我总觉得这个游戏的五行系统做的有点流于表面,说好的水克火,火克金,结果火遇见金被疯狂闪避,水遇见火被疯狂冲脸
回复

使用道具 举报

2

主题

283

帖子

2603

积分

高级玩家

Rank: 4

点赞
0
贡献
2
猫币
0
精华
0
金元
2290
积分
2603
发表于 2020-12-29 23:24:02 | 显示全部楼层
6666666666666666666666
回复

使用道具 举报

0

主题

105

帖子

4103

积分

游戏达人

Rank: 8Rank: 8

点赞
2
贡献
2
猫币
150
精华
0
金元
3968
积分
4103
发表于 2021-1-13 16:12:25 | 显示全部楼层
迟到的支持大佬!
回复

使用道具 举报

0

主题

46

帖子

111

积分

游戏菜鸟

Rank: 1

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
65
积分
111
发表于 2021-1-17 11:41:09 | 显示全部楼层
666666666666
回复

使用道具 举报

0

主题

184

帖子

194

积分

游戏菜鸟

Rank: 1

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
10
积分
194
发表于 2021-2-10 18:07:47 | 显示全部楼层
1111111111111111111
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|玖大猫论坛

GMT+8, 2024-9-8 12:36

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.