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发表于 2018-7-30 18:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 alecone 于 2018-7-31 00:14 编辑

[新闻]战锤末世鼠疫2更新v1.1.2.1补丁,改了玩家组队匹配网络搜寻范围

Warhammer: Vermintide 2 - Hotfix Patch 1.1.2.1
战锤:末世鼠疫2 —— 热门问题修正补丁 v1.1.2.1。

Heroes!
英雄们!
Patch 1.1.2.1 adds an option within the in-game network settings: Quickplay Search Range.
补丁1.1.2.1增加一个选项,在游戏内网络设置那里:Quickplay快速匹配游戏搜索范围。
A change has been identified in the way Steamworks handles download region selection & matchmaking geolocation. We understand this is awaiting further tweaking & in the mean time we are implementing a toggle that allows you to opt to extend the in-game matchmaking to look further before starting self hosting.
已确定一个改动,以Steamworks(正版steam客户端自带)组件的处理方式,按Steamworks下载区域选择和玩家匹配地理定位。我们理解这还有待进一步的调整,并且同时呢,我们正实装一个开关,它允许您选择去扩展游戏内的玩家匹配是不是找的更远,之后才开始自建游戏主机。
This patch implements that option, which can be found in the Network Settings in-game.

这个补丁实装那个选项,它能在游戏内的网络设置中找到。

-=-=-==-==-=---=--==----

感觉就是,在网络游戏内选项,网络设置那里,加了一个玩家匹配搜索范围的选项,相对原来老版本的,多2个选项,一个是搜索范围中等medium,是默认的,然后还有是搜索范围far远距离,然后感觉现在就是默认medium范围是比原来老版本能找到的可匹配的游戏更少,所以就是说,它现在新版的默认游戏匹配搜索距离变小了,你要是想要和原来老版本一样的话,就要把这个选项改成far。所以,感觉就是官方也是知道这个游戏,玩的好的话,网络不能卡,但是为了增加一种很多人都在玩的假象,把搜索范围调高了,所以就说你可能找到一些挺卡的玩家的主机,但实际那样的主机,你加进去,卡的都没法玩,高难度的很多骚操作,你都没法弄。这样就很难了。所以现在为了游戏操作更流畅,把默认搜索范围降低了,但是在非玩家多在线的时段的话,可能就是你在游戏城堡大厅,搜索别的玩家主机时候,找不到什么玩的人。

这个也是个不好权衡的问题。。。

但我觉得这个肥鲨公司,我觉得他们逻辑思维上有些问题,造成这个问题根本核心,我觉得不是说搜索范围。而是这个游戏现在本身就是一个半成品。关卡少,mod和mod开发工具又贫弱,你可以对比下left 4 dead 2的官方社区都是些什么东西。然后它的内建系统,感觉是给游戏机consoles平台开发的,一点都不大幅考虑现实世界pc玩家的网络环境条件,好多该显示的细节,都忽略不显示,比如ping值没有,还有就是你要加入的主机是开了什么mod,我都看不到,玩家无法自定义自己的主机名字,还有怎么方便地在网络上租用windows或者linux服务器,开设dedicated服务器,这游戏有吗?一个网络co-op 4人组队pve游戏,这些网络游戏该有的系统上的一些方便的特性设置,这游戏都没有。你可以去看看unturned,还有don't starve together,人家那个小品级游戏服务器列表都显示些什么。。。
现在就13关,高难度又玩起来很累,这样导致高难度pve co-op,专业玩家看不上,因为你系统不行,bug又多,bug问题好多修正还特慢。我随便就能就能举出一堆bug,比如好几个职业的回血技能,回的是temporary health不是permanent health,到现在英文版文本都没修正。还有精灵弓箭手waystalker,amaranthe技能被动回血,15级第三个天赋,Rejuvenating Locus回血效果减半但是全队都慢速回血,作用于队友的时候,队友有效果,但是buff图标队友看不到。维克多,职业3的狂热者zealot,被动特质技能Unswerving Strikes,蓄力重击无法被打断,但是你实际游戏内操作玩玩就知道,重击起手蓄力的过程其实还是常常被打断,这个被动技能几乎就不起作用,2018春天到现在夏天这都几个月了,这bug还扔着没修正呢。低难度,light user玩家的需求你也难大幅满足,就13个关卡,反复肝,游玩内容过少。太尴尬了。。。就画面和关卡设计不错,其他地方有些感觉是三流游戏水平,最后弄得这个游戏现在半凉了的状态。还有这个游戏,很多人期待的DLC,新角色等等,都一直没信儿。。。

所以这个游戏现在的情形是,玩家的期待和游戏实装现在的实际水平落差过大。。。游戏更新缓慢,但肥鲨好像还以为我这个游戏已经是一个高完成度的完整商品作品。。。其实在玩家心里,狗屁。尤其是开游戏时候,漫长的数百秒的等待easy anti cheat装载,都让人有时不想玩了,modded realm因为不需要强反作弊环境,则装载很快。
-=-=-=-我是分界线-=-=-=-
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楼主辛苦了
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