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发表于 2018-7-2 20:26:02
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本帖最后由 alecone 于 2018-7-9 15:03 编辑
进阶老兵难度veteran的变化。
刚刚把5个角色都玩到12级,解锁全部职业,面板power强度值(算上穿的装备,和角色本身的)刚过200,刚刚把新手recruit难度,13个关卡全部通过的新人,并且每个关卡的5书位置,基本都了解,特别是3本红书tome的位置,都很比较熟悉了。之后就要开始进阶老兵难度。
1。敌人明显全方位的强了,敌人打人非常疼。队友中,小白变少了,因为老兵难度开始,瞎玩的小白会连续死死死的很惨。
2。解锁了300 power强度的装备上限。recruit新手难度强制只给低于100 power的装备。
3。死亡与倒地次数,recruit新手难度是前4次倒地都可队友救活,第5次倒地直接死,掉拿的书。老兵veteran难度是2次倒地机会,第3次倒地直接死亡掉书。这对5书的挑战难度也明显大幅增高了。剩最后一次倒地即死亡的时候,屏幕会变的偏灰白色,提醒你可以用回复血量的道具重置倒地次数。
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说一下,一些常见的问题。
职业定位问题。
首先,你要开始转变装备和天赋。15个职业的定位,首先你要知道。
第一。谁当Tank上去,当肉盾T?谁站在肉盾背后玩命输出?T怎么出?
答一:T一般是矮人巴丁的职业2,拿盾+斧子,或者盾+锤子,来当T。还有一个选择是克虏伯的职业3步行骑士,拿盾+剑,比较常见,或者拿长戟战斧。少数情况下,比如你装备跟的上,洗的撑血上限的装备+减少大招冷却+强化格挡的,克虏伯也可以用职业1雇佣兵。
巴丁一般没什么意见,就说这个克虏伯为什么出职业3,而一般不出职业1。是这样,步行骑士的大招,冷却时间比较短,虽然伤害一般,但是这个冲撞,对重甲兵的特殊怪还有boss,也可以有打断、击倒作用(比如被混沌出生怪那种小boss,队友被抓住,直接冲撞上去,boss被撞后退一下,队友就被boss放下,不会被啃咬吸血)。而且对步行骑士对抱团走的队友有一个增加防御的光环效果。雇佣兵虽然大招吼一下,能有击退boss救人,和给队友加临时血量的能力。但是冷却太长。如果都到老兵难度了,你还老指望大招吼,那点临时血量,那您还是先回recruit简单难度练练手吧先。老兵难度开始往上的难度,小怪打人还是很疼的。而每个角色统共就几百点血,撑不了几下。
一般一个队伍,Tank肉盾,就出1~2个,即可。剩下的职业都是伤害输出角色。
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第二。什么叫三神?三神职业?三神怎么出?
答二:这个是主伤害输出的3个职业。第一个是精灵弓箭手的职业1,大招是3追踪弓箭,且这个职业残半血,能慢慢自动回血,只要不死而且有一个队友帮着,生存能力还可以。第二个,女巫猎人的职业2,大招直线范围上手铳高伤害一枪。第三个是火法师的职业2,大招是追踪火球。
为什么称呼这3个职业,叫三神,因为老兵~传奇难度,(国服叫天劫难度),先别说boss,特殊怪(能用标记按键蓝色框标记的怪)都比较猛,而且可能是组着队来的,一照面,立刻你就要高伤害输出的职业,立刻就要清掉。否则,特殊怪一出手,你队友可以就要暂时失去一个点甚至死一个,特别是鼠潮了来的时候。但是有时普通攻击你不一定次次爆头啊,次次暴击啊,你也不一定拿的就是高伤害低攻速的那种武器,为了应对小怪多的鼠潮,低攻速的武器不一定好使啊。而且特殊怪还可能是重甲甚至重甲拿盾,还组队过来。要想迅速处理这种怪,除了开大招,没有任何有效办法。所以,在老兵难度下,大招的首先一个特点,必须是,伤害输出高,另外冷却时间较短。见到特殊怪,首先就是往他脸上甩大招,其他什么都不想,没有大,或者大招没冷却好,那再单说。
所以,这3个职业,才被成为三神。你这大招一下出去,能救队友一命的。因为队友倒下被鼠潮围殴,红血掉的也很快,很快就会死,或者倒地3次就死,如果队友身上正好有书,这一下,可能五书就没戏了。因为五书的白书grimoire,掉了是直接书就碎了,不像红书tome掉了,还可以捡回来。
另外,打boss,这三个职业的大,也很快很有效。特别是前头一个职业2的巴丁拿盾顶住,后边三神轮番给boss甩大,这个boss过的是相当的快的。特别是高难度下,有时会遇到鼠潮同时打boss,没有效的伤害输出没法弄。但是刚过12级,装备又不是很跟得上,不像30级又装备300 power时候,分解材料攒的很多了。想怎么洗属性,就怎么洗。而刚12级这个时候,利用有优势的职业,才是比较聪明的。
三神,一般一个队伍,出2个~3个。比如矮人巴丁+3神,步行骑士+3神,或者巴丁+步行骑士+三神3选2。一般是这么出的。
三神以外的,另外两个知名伤害输出职业。
然后,还有一个职业,就是单刷常见,精灵弓箭手的职业3,隐身刺客,这个职业,你洗的高暴击率+减少大招冷却时间可以,装备跟不上,操作也不是很一流,开大找后背,清特殊怪和boss也不一定能怎么样。甚至刺客开大消仇恨,最后怪的压力给了其他队友,队友全挂,她反而先跑了,弄得队友都退游戏。这根本是没团队精神的坑人恶习。要不就是操作不行,一个人出去找敌人后背输出,结果老被敌人剁死,这也不行,那还不如用三神。
当然,有一种情况例外,比如关卡不纳粮,第三章的第一关,影之桥之前的关卡末尾是逃走,敌人就是鼠潮,然后其他三个腿慢的,都被围殴砍死了,你开一个大,逃走,可以一个人活着逃离在影之桥过关,但是结算关卡奖励的时候,只按照活着逃离的人的手里拿的书,算奖励,其他人拿着的书,都白费力捡取了。所以这种,自己权衡。是冒着风险回去救人(在高难度下,一个人对抗鼠潮是很疯狂的行为),还是就保住自己手里的,1个人过关。
精灵刺客之外,还有一个就是猎人。克虏伯的职业2。猎人过去版本大削过,早年版本的猎人是传奇一般的存在,boss不会活过猎人的大3枪。不过现在全改了。但是猎人仍旧能够输出,不过需要如下:第一,你网不卡,第二,你特别善于用枪玩狙击打法,爆头率高,第三,洗暴击、对大招有辅助加成作用、对回复子弹有辅助加成作用的装备词条。这3条都要做到,然后,撞到肉厚防高的怪,第一时间开大,6秒内,duang duang duang duang,4枪全爆头,做不到的话,别玩猎人。做的到的话,伤害还能看。这个遛玩法,我真心不推荐给新人,因为在较高难度下,关卡情况往往很复杂,你首先要保证面对特殊怪+鼠潮,或者boss+鼠潮,你要能存活,然后再说是不是能搞到一个好站位,迅速连续爆头打那些有控制能力的特殊怪,或者厚实的怪,没那么多时间给你慢慢瞄准。
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再有。关卡流程的问题。
13个关卡以及每关的五书位置,要有最起码的概念。白书有些难拿到,不说了,但每关的3本红书,具体怎么拿,不能一点都不知道。还有关卡流程,比如第一章第一关,正义城塞,最后敲钟会自动关门关窗,把没清完的鼠潮和没进门的玩家挡在外面,但是教堂门口不远会刷补给血包和弹药,所以一般进教堂门前,都要等一下,需要4个人齐了,再敲钟开最后的教堂生存战,这个都15级左右的人了,都不知道这个,还打老兵难度。。。也是够让人无语的。
我之前见过28级的法师,ACT II任务一,精灵遗迹athel yenlui,不知道最后的主线结尾,鼠潮+3转盘谜题,那个转盘怎么转。正确的是,从4个加血药那里,上来往左手一个跳下,对好转盘上的两条能量管道就松手,不要不停的转转盘,而且不转转盘的队友,要注意要保护转转盘的那个人,小怪往往会冲上来,然后重甲兵和狂战士也可能冲上来,下头还会刷远程攻击的特殊怪,所以清起来有压力。之后去转下一个转盘开关,3个转盘开关,按照该圆形场景的顺时针方向,顺序操作。所以打这关,最好拿一些攻击速度快的武器。我看有些人喜欢拿一些攻击速度特慢的双手持的斧或者锤子类。。。我觉得不如近战用高攻速的,面对鼠潮,然后遇到重甲兵,需要穿甲攻击改用有穿甲攻击效果的远程武器更好些。
要不就是30级了,从来都不知道回头救队友。就知道自己一人秀操作,没团队观念很难打好高难度。一般是走几步,发现前头没有怪,就要回头看看,走4~5步就要回头看看。特别是有控制能力的特殊怪,往往是从后边追上来的。用法师,精灵的,要照顾一下团队中“巴丁”等,移动速度慢的。
跳下那种一旦跳下就回不去的悬崖,跳崖之前都不知道观察一下,应该下去悬崖前,看看下头怪的都是怎么排布的,有远程高攻击的武器,在跳崖前,就要爆头掉容易弄死的血厚甲厚的怪,然后再跳下去。就知道一味往前冲,高难度下死了就抱怨。高难度首先要抱团走,不能急,不能楞冲楞勇,鲁莽蛮干。
另外,一些关卡的五书,白书的箱子需要先提前拿钥匙,在拿钥匙场景时候,都不知道问一下嘛?然后明明没钥匙,到白书上锁箱子那里,还去找箱子。这个实际就是,流程不熟悉,最好回简单recruit难度,把13个关卡5书,按照攻略都过一遍,一下就明白很多。
特别是,包括那几个难度低的关卡,因为玩的人多,和队友合作机会多,不光五书位置要熟记,整个关卡有多少个箱子,每个箱子具体位置,以及到达方法,都要熟记,因为你保不齐高难度的玩家,除了刷五书,还有刷五书+骰子的。因为这个游戏首先杀怪,你杀的再多,没有一丝丝额外经验和奖励,就一般讲,五书和骰子才是开箱装备的最重要最稳定的来源,这个每一个玩《战锤:末世鼠疫2》的肯定应该都知道。
还有,拿五书需要队友配合,比如正义城塞的第二本白书,第三段城墙的城楼的跳跳跳那里,到另外一侧拉梯子扳手,最后拿白书。这个过程,其他三个人到这里,你一看队友要拿第二本白书,正在墙面那边跳跳跳呢,你就不能随便跳往悬崖那边的主线路继续推进,你要在城楼这边等他拿五书,因为老兵以上的高难度下,他在拿白书跳跳跳的时候,别说鼠潮了,这边刷一个特殊怪,一个特殊攻击下去,轻的这次拿书跳跳跳失败,稍不留神,这要死人的。队友拿书,都不帮忙看着点特殊怪的刷新,就把队友扔了不管,自己往前推主线。高难度下,没这么玩的,这种玩法,只能去打简单recruit难度,高难度必须4个人抱团,如同一血脉的亲族。
还有燃烧的帝国那个关卡的白书2,也是房子边上跳跳跳,都是需要一个人跳着去拿,因为不好跳么,特别是网络不好的时候,可能中途失败多次,其他3个人护着他,来任何怪,都不要让那个跳跳跳的受损失太多,来鼠潮时候当然就不要跳了,4个人先清鼠潮,然后再跳跳跳拿书走人。
还有比如黑暗渴望,矿井地道护送矿车那关,也是需要新人看攻略,第一本白书,需要炸药桶炸木门,去隐藏隧道,这意味着前半段关卡的炸药桶都要小心保护,不能随便炸掉。如果队友想刷五书,一个失手,多炸个桶,就全没戏了。
还有腐化评议会那关,下电梯三按钮,故意按2次错的,开台阶右手侧的门,拿白书,这个都是要队友等,因为试错开门的时候会来多余的小怪和特殊怪,队友要相互配合,高难度下一个人可能拿不了书,比如来一个刺客,就他一人在楼下,其他三人都上路推主线过已经放下的三门了,那那个拿白书的,被刺客按地上就没戏了。
还有鼠潮的处理。
鼠潮来的时候,会有敲钟的声音,或者号角声之类的背景音,这个鼠潮一般是至少从两个方向来,而且是只要刷出来的怪,一直追你追到死,除非你用一些特殊英雄能有消仇恨的能力,比如精灵弓箭手的职业3,刺客,开大隐身,否则都是追到你死。所以,鼠潮敲钟了,还往前跑,甚至往敌人怪堆里头扎,你这是作死吗?高难度下,小怪打人都很疼,这是干什么这是。甚至有些20多级的玩家都这样,然后跪的不要不要的。
鼠潮来的时候,敲钟或者号角等背景音一响,如果正好要跳悬崖,先回头看看队友是不是跟上了,看看这个悬崖是不是那种一跳下去就回不来的悬崖,还有看看悬崖下头都什么敌人。观察好了再跳,不行先在悬崖上头顶过这一波鼠潮,不跳下悬崖了。过了鼠潮再跳崖,因为鼠潮可能会将4个队友分成悬崖上头和悬崖下头两波人,然后悬崖上头的人倒了,悬崖下头的人活着,往往你就救不了留在上头的人,如果正好悬崖上头倒下的人身上有书,书基本就捡不回来了,那就很困扰了。因为高难度下,如果不多拿几本书增加得到更高品质奖励的箱子,则没什么意义。还不如去打recruit的新手难度。
高难度下,处理鼠潮一般是,你场景要比较熟悉,常见的刷boss的可能的地点,和刷鼠潮的地点,你要背下来,进这些可能出boss的地点就要小心,接近这些地点的时候,来鼠潮,就不要前进了,立刻停下来,免得打鼠潮又外加boss,应该找小窄道抱团等鼠潮来,全体防守。所以就是说,打高难度的时候,要把这些地图,窄小的类似过门门口的地方,都在场景中哪里有,要背记下来,然后,鼠潮来的时候,躲到门口背后,4个人抱团怂着砍。利用窄路的门口,减少老鼠群同一时间内,同时冲击队友4个人的老鼠数量。这是比较聪明的。一听鼠潮来了,立刻找一个小窄道,四个人抱团。等过了鼠潮,再推进。这是生存率高、不死人的做法。鼠潮来的时候,先不推进,先找个地形优势的地方等鼠潮,清完鼠潮再走。这是高难度的常识。
另外,来鼠潮的时候,远距离有特殊怪,用三神职业的玩家,第一时间清掉。另外,多回头看看,注意不要前后腹背受敌。有2种常见情况,第一,前后都是鼠潮,这个就是2个一组,2个人一组,分别面对正面和背面。第二,正面是鼠潮,背后来特殊怪2只,有这样的。这种就是肉盾和3神职业中的2个打正面,时不时回头放一个大,另外一个远程武器攻速高的,比如弓箭手,或者拿加特林杖的火法师,或者赏金猎人拿连发十字弓的,回头专职清一下。
另外,鼠潮来的时候,不开boss,除非是已经开boss了,打boss比较慢,打一半来鼠潮,那没辙。但是一般有鼠潮时候不开boss,特别是boss是混沌之卵(Spawn of Chaos)的时候,死人可不好玩。还有,不得已,有鼠潮时候打boss,或者boss身边有小怪的时候,不先打boss,而是让肉盾tank职业一个人去抗boss,吸引仇恨,其他三个人用三神职业,迅速把周围的小怪和特殊怪清干净,就留boss一人的时候,再打boss。一般这么玩的。所以当Tank肉盾的防御格挡玩的不遛,装备生存能力差,站不住,或者一个队伍中,在高难度下,根本没出tank肉盾,或者让脆皮职业去近身正面刚boss,肯定不行。要不高难度boss打一半来鼠潮,你就没法玩了。
处理boss。
boss来的时候,地面都会震动,如果这个时候,背景音有鼠潮特有的声音,号角或者钟声,或者敌人成群的叫喊省,就不要前进去惹boss了,先清鼠潮,再打boss。但是有的人不愿意在高难度下出一些善于对抗鼠潮的高攻速+能持续输出的装备。老鼠一围上来,就只有跪的份儿了。队友虽然出了这样的装备能多站一会儿,但是其他3人都死了+boss上来重击,也站不住,没用了。所以这种情况就要在打之前,就要在低难度中很熟悉这些关卡。改变自己的装备。
要考虑自己的装备,子弹是不是够,对boss同时来鼠潮,是不是能站得住或者能快速清掉鼠潮,然后再说能不能对boss进行高伤害。这高难度和低难度的区别。低难度,基本你就考虑哪个武器攻击力高就行,不用想什么攻速,攻击距离,射击距离伤害衰减,穿甲,破盾,爆头,回复子弹数,对boss伤害能力,暴击率,提升血量,提升格挡,等等,都不用想,高难度不行。这些都要考虑,改变自己的装备,天赋,职业选择。
对于打boss,会抓人的boss,除了开大能强行让boss硬直,扔掉手里的队友。还有,手雷炸弹爆炸也可以。所以在高难度下,手雷也是不随便扔的,用来对抗鼠潮,特殊怪,和boss,一般小怪不用手雷。
打boss,特别是大boss之前,或者固定的激烈的鼠潮战斗场景(一般接近关卡结尾),一般都会有一波加血药和弹药的刷新点。但是有时有一个问题,给的血药不够4个人用。因为有时候,他刷新点旁边,你刚喝完药又来一波鼠潮+特殊怪,你血量又降低到一半一下了,这样给的3~4个药可能会不够全体的血量都恢复到接近满的情况。那么这个药不够,在高难度下,怎么分。你要看队友会玩不会玩。如果是会玩的队友,主tank肉盾,必须血量补到接近满,另外,三神职业中,有火法师2职业的,要血量让他补满到接近最大。然后如果三神没出火法师职业2,或者法师不会玩,那么加血药给三神的其他两个人。还有注意这个地方有时有人容易犯一个错误,就是说,他想把血药让给别人,但是他忘了看一件事情,要把血药让给的对象,他是拿着红书,或者同时拿着红书+白书的队友,这个时候,他3号位有东西,你的药瓶没法在自己手持状态下,右击鼠标给他,所以,你要是让加血药给队友的时候,最好的方法就是,让加血药留在地上你不要捡,然后用标记键,标记出来,或者队友没看见,在对话栏中输入一句,让谁捡药,或者steam开黑说一句让药水给谁,然后他看见了就会把手里三号位的红书换到地上,手里3号位拿起血瓶,喝药,然后再捡起红书,是这么操作的。或者你的3号位空着,你捡起急救包,到对方身边,给他急救绷带加血也行。
其他一些值得一提的。
药水,紫药水瓶子一般要留给三神职业,供他们更频繁的开大,输出。蓝药水瓶子给近战的,比如克虏伯或者巴丁,提升近战攻击速度。黄药水瓶子也给近战队友,提升近战伤害。另外蓝药水瓶子,如果队伍有落后的队友,其他3个队友又暂时不能回身去帮他,希望他自己跟上来,一般到有蓝药水瓶子的时候,就故意不捡,让落后的那个队友捡取,然后他喝了蓝药移动加速,这样落后的队友就能跟上来了。
有些关卡,流程长度长,弹药箱还特少,一些怪死后会掉落弓箭弹药,一般优先留给三神职业中的弓箭手或者赏金,少部分主tank肉盾拿一点。像正义城塞那种,弹药箱一路都有的关卡,关卡又特短,则不用那么省,谁赶上谁捡,一般弹药都够。
就这类的常识,不能等着别人给一条条讲,都玩到15级左右了,进阶高难度,肯定玩也玩出经验了。
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装备的取舍。
在新手recruit难度下,装备虽然最高只有100 power强度。但是这个难度简单,而且刷高攻速装,配合高攻速武器,打的相当爽。但是从老兵往上的高难度开始,敌人包括最次的小怪,摸一下都是很疼的,甚至重攻击,别说boss,特殊怪一下都是一管血,直接跪。所以,首先你要保证生存能力,特别是面对鼠潮的时候。
但是这个游戏,有些装备的属性,堆的很高提升也不明显,有些属性则堆高的话,提升则很明显,这个都是要知道的。
装备首先品质别太次,要分解白色和绿色的一些垃圾装备,把自己身上穿的装备都提升到蓝色装,最好是橙色装,通过合成crafting可以做到,这个还是不难。
提升明显的几个属性,一个是高暴击率crit chance+暴击强度crit power。然后高耐力stamina+高防御格挡所减少的耐力损耗,当Tank肉盾的可以试试,另外,这个游戏,防御耐力最多可以10个盾,相当于20点耐,但我觉得没必要,我觉得比一般自己常用的武器基本属性耐力值多2~3个盾就够多了。鼠潮来的时候,被围殴,一般4个敌人同时砍你是极限,敌人太多的时候到7个左右,你盾牌耐力再长也扛不住。然后防御格挡所减少的耐力损耗,这个堆起来到60%左右,就可以,算高了。明显你能感到,你正面对敌人,举着盾防御,3个人同时砍你,比你没有盾防耐力损耗减少时候,耐艹多了,当然一些特殊的敌人攻击另算。
在高难度下,堆高攻速,减少武器连续挥动每一下之间的间隔,这个没什么用。喜欢使用高攻速武器, 封住一些鼠潮来的时候,小怪对你的慢攻击动作,不如直接选一些本身就高攻速、短挥击间隔的武器。但是选这种武器你也要想好,这种武器往往对重甲没有拿得出手的伤害效率,所以你考虑好遇到一波重甲兵,你怎么处理。甩大招,还是你的远程武器能破重甲,还是你的蓄力攻击能破重甲,还是几乎100%爆头。还是无赖地扔给队友解决。这个要想好。但是队伍中也不能都出低攻击速度的近战武器,要不鼠潮来了,小怪那个量,你自己感受下,清的太慢,一样站不住,特别是那些场景比较开阔的时候。
高血量上限在老兵难度下,还有一定价值,但是在更高的难度中,其实也没什么用。还有减少白书被队友拿起后,30%血量上限扣减的诅咒效果,降低白书诅咒效果的属性,这个也有一定价值。如果队友经常喜欢拿五书的话。
伤害提升,其中有一个对混沌类(信仰混沌的人类敌人怪)的,XX% power vs chaos加百分之多少强度对混沌怪。如果你喜欢使用高攻速武器,又不堆暴击,喜欢那种快速大量清小怪的快感,可以留意下,因为鼠人本身血量不高,但是混沌类敌人,肉比较厚。
以实际游戏中的实战经验为准。
其他的很多属性,蓝字装备和绿字装备上带的属性词条,堆高了,在高难度下,提升都不是很明显。到底明不明显,现在这个游戏正版也支持mod了,还是自己在游戏中实际测试一下。为什么强调,这篇文章,话是这么说,而还是要玩家自己到游戏中实测呢,比如,我举个栗子,一般认为,大招冷却时间缩短,减少cooldown那个词条,收益率是比较低的,因为普遍一个词条属性不超10%,特别是对大招冷却攒紫色条慢的玩家,那5%~10%的冷却时间基础值提升,有多大区别?你别忘了,你换一把高攻速武器,多砍两刀,冷却条都能加速增长的。
但是有没有例外?!有!!比如火法师的职业2,堆到40%甚至更高的大招冷却,本来这个职业大招紫色条冷却回复速度就不慢,又有固定40%,也就是他就攒一个60%的紫条长度,就能一个群体追踪攻击的大招,那你觉得这个对团队是不是实在的提升?当然是!所以这个东西,你一定要到游戏中实装去测试去。
另外,对于特殊怪,特别穿重甲的,你用三神职业的时候,因为你是队伍的核心伤害输出啊,如何在中远距离的时候,就尽快使用远程武器击毙,这个也是在选远程武器时候,需要考虑的。有的远程弓弩和枪械、法杖射击距离伤害衰减能吓死人,这个在玩家开始关卡前的安全点那边,城堡里的有个靶场,里头有穿重甲的假人,摆放在较远的位置,试试远程武器远距离对重甲的伤害,这个很重要,远距离对重甲伤害太差的远程武器,最好Tank肉盾角色来用。或者队伍三神职业出齐全时候,只有一个三神职业出中近距离的、或不能破重甲远程武器。要不然,敌人一个加特林鼠+一个其他特殊怪,在鼠潮来的时候,都能让你跪的不要不要的,要打boss时候同时来鼠潮,你觉得还能玩吗?
那么什么叫远距离,一般正义城塞这关都打过,其中圆形竞技场场景,“从”电梯铁门靠外的那一个门那里(有弹药补给箱那,再往竞技场石台阶那边一点点),“到”竞技场中心,旋转盘绕的锁链开关所在的中心方形石台,石台偏竞技场入口那一侧,那个位置如果站一个怪,你子弹射击到那个地方,这个距离你估计一下,这个距离大概相当于你的角色正常连续往前跳6跳的距离总和,你的远程射击武器,能造成你能接受的伤害,那就行。你在自己城堡的靶场,你也把一个穿盔甲的假人,摆到这么远的位置,射击试试,看穿甲伤害行不行。
再有,近战武器的攻击距离,克虏伯的长戟战斧和精灵弓箭手的长矛,这2个近战武器,挥击距离比一般武器要长,攻击速度也不错,对新手来说,值得考虑。为什么说这个,如果你玩自己的服务器也就算了,如果你加别人的服,有的时候服务器卡,或者网络卡,精灵弓箭手这种动作迅速的特明显,拿长矛近战输出和拿双匕首近战输出,在比较卡的服务器,明显就是敌人小怪能不能近战伤害到你和不能伤害到你的区别,因为网络比较拖慢、卡。还有,一些近战武器虽然攻击速度不够快,但是普通攻击或者蓄力攻击,容易触发纵向的,在屏幕中心准心范围所在的竖线的攻击,中间竖向方向的劈砍,这种攻击的特色的武器,是在近战过程中比较容易出爆头的,习惯慢速武器近战爆头玩法的,可以考虑下。
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所以说,刚从新手难度,进入到老兵以上难度的时候,是会有各种不适应的,甚至可能需要你改变操作习惯,习惯一些你以前看不上的一些武器装备,习惯一些新的操作,改变一些思维方式。另外,试着练一个三神职业中的其中一个吧,起码不要被队友心里骂:“不怕神一样的boss,就怕猪一样的队友”。
而且,总的来说,这个游戏,他的设计师,对于游戏职业分配与天赋系统的理解实施,是这样的:
5个角色,15个职业,每个职业的定位和主要的1~2种在队伍扮演的伤害输出点,都是基本锁死的,他不是那种,只给你少少几种职业,但是每个职业花样成长性很多那种。不是那样的。所以就是说,你在配装备洗装备和配天赋的时候,你首先考虑你要在团队中扮演什么角色,单刷独行侠,肉盾,远程高伤害输出,近战清鼠潮的输出,近战高伤害砍boss砍重甲的输出,还是什么。你先想好。然后,你出的装备和天赋,是强化你选择的职业的天生优势,让你选的角色突出优势更突出更顺手,而不是去补这个角色天生劣势的短板。他是这么个逻辑。
比如巴丁,他就限制你高速的攻击输出能力,职业3取消远程,职业2和1没有高攻速近战和连发远程武器,双发喷子,还大幅限制子弹,双枪有冷却限制,但是他拿高防御的近战,防御很强,所以巴丁用来当肉盾Tank。比如法师,各种高伤害,但是用冷却条和脆皮身板限制你,所以法师最适合对付boss。剩下的3个角色则比较可以选择出适合清鼠潮的,也可以装备选择出对boss或者单体肉厚的,比如克虏伯的职业2猎人,拿再装填速度慢的长管枪时候,也只适合打boss和单体肉厚的特殊怪,一般配合别人则用8连发的枪。
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